尽管扎克伯格公司每个财政季度都在虚拟现实技术上花费数十亿美元,但从 2016 年的高点开始,更广泛的虚拟现实创业生态系统经历了艰难的几年,当时投资者将资金投入该行业,只期望获得 Oculus 的回报看到他们的大部分投资慢慢枯萎。
如今,每当大型机构投资者押注 VR 初创公司时,这都会成为相当引人注目的新闻——即使只是种子轮。本周早些时候,我与篮球虚拟现实应用Gym Class的人们坐下来,该应用刚刚完成了来自 Andreessen Horowitz 的 800 万美元种子轮融资。其他支持者包括 Founders, Inc.、Todd and Rahul 的 Angul Fund 和 Balaji Srinivasan。
Gym Class 是他们所说的纯 VR 体验——体验依赖于硬件,而机制只有在 VR 中才有意义。因此,从理论上讲,对公司的押注不仅仅是对团队能力的押注,而是对他们所在领域的近期生存能力的押注。在 Meta 和 Apple 的世界里,这是一个更安全的押注对该行业进行了大量投资,但鉴于进一步采用耳机的时间不确定性,仍然存在风险。
即使在其他 VR 游戏中,游戏本身也很早——Meta 的 Quest Store 甚至还没有 Gym Class。迄今为止,该免费应用程序的近 100 万次下载已在 Meta 的 App Lab 店面进行,这是一个显示早期前景但在准备好迎接黄金时段之前可能还有大量开发工作的游戏中心。到目前为止,Gym Class 甚至在登陆官方 Quest 商店之前就已经引起了相当多的关注,这主要是由于 TikTok 分享了游戏画面。

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Gym Class 的产品负责人 Paul Katsen 告诉 TechCrunch,这家初创公司正在考虑将这种体验更多地视为一个社交中心,而不是一个简单的游戏,它允许人们跳入虚拟空间并围绕篮球运动和文化建立联系。该公司表示,Gym Class 暂时专注于篮球运动,并且没有任何近期计划来提供更广泛的运动体验。
该公司即将推出的 Quest Store 官方发布对公司来说是一个重要时刻,但它巩固了 Meta 平台对于任何和所有虚拟现实开发人员的重要性。上个月末,Meta 宣布提高其长期可用的 Quest 2 耳机的价格,引起了轰动,理由是需要收回对低利润设备的投资。
“如果你依赖这些平台进行分销,你就不会建立自己的分销平台,”Katsen 说,“当我们看到价格上涨 100 美元时,是的,这很糟糕,但仍然——它的增长轨迹——它的销量超过了游戏机。”
原文: https://techcrunch.com/2022/08/03/yc-and-a16z-back-virtual-reality-basketball-app-gym-class/