
放大/应用于 S 系列的俗气的视觉倍增效果并不意味着它在本周的 Microsoft GDK 更新中获得了四倍的内存提升。在微软就此事更新其面向公众的文件之前,无法确认实际的乘数。 (信用:山姆·马奇科维奇)
微软游戏开发工具包 (GDK) 的最新更新是针对 Xbox 游戏机和 Windows PC 上的游戏开发的官方 API,在 6 月宣布时似乎已经确定。然而,两个月后,该更新推出了一个惊喜奖金,该奖金是如此之新,尚未在公司的 Github 存储库中详细说明。
相反,该消息来自官方未公开的微软视频,该视频首先由 XboxERA 记者杰西·诺里斯 (Jesse Norris ) 发现,其中包括一个诱人的声明。六月 GDK 目前在指定月份后两个月上线,现在它包括专门为价格较低的 299 美元 Xbox Series S 控制台增加的内存分配。
该视频未链接到特定的补丁说明或公告,截至发稿时,通过公开共享的 GDK进行的搜索并未阐明这种内存分配提升是如何实现的。微软代表没有立即回答 Ars 关于此更新技术故障的问题。