纽约时报公司第一季度的财务业绩证明了我们一直都知道的:人们真的很喜欢Wordle 。
你现在知道这个故事了。 Josh Wardle 为他的搭档制作了一个有趣的小文字游戏,并与一些朋友(碰巧是一些有影响力的技术人员,因为 Wardle 曾在 Reddit 和 MSCHF 等地方工作过)分享了它,他们与更多的朋友分享了它,最终,这是所有有互联网连接的人都可以谈论的。
起初,Wardle 并没有试图从他的无广告、轻量级的文字游戏中获利。但独自负责一款病毒式文字游戏是一项重大承诺,因此在 1 月底,他将游戏以“低七位数”的未公开金额出售给了《纽约时报》。
“如果你关注过 Wordle 的故事,你就会知道 NYT 游戏在其起源中发挥了重要作用,所以这一步对我来说很自然,”Wardle 在推文中说。 “当游戏转移到纽约时报网站时,每个人都可以免费玩,我正在与他们合作,以确保你的胜利和连胜将得到保留。”
Wordle 出售给《纽约时报》大约三个月后,该报今天宣布,这款游戏“为《纽约时报》带来了前所未有的数千万新用户”。这推动了该公司有史以来最好的季度游戏净用户增加。尽管 Wordle 仍然免费,但《纽约时报》一直在暗中宣传其其他游戏,例如通过 Wordle 进行拼写比赛。订阅纽约时报游戏的费用为每月 5 美元,或每年 40 美元。
当 Wardle 在收购前几周与 TechCrunch 交谈时,他指出《纽约时报》游戏是这款游戏的灵感来源。与过去的病毒游戏不同——想想Flappy Bird——这款游戏不会让人上瘾,因为你每天只能玩一次。那个游戏设计是故意的。
“我和我的搭档玩了很多《纽约时报》的文字游戏,他们遵循的是一天一次的模式,”他告诉 TechCrunch 。
同样与《泰晤士报》相似,Wordle 在玩家之间建立了一种社区意识,因为每个人都在解决同一个难题。 Wardle 补充说:“不过,值得思考的一件有趣的事情是 Wordle 可能每天一个,但如果那天每个人都得到不同的词——如果这个词是随机的,但你仍然只能玩一个——它不会像现在这样流行起来。”
但也许将 Wordle 推向了意想不到的病毒式传播水平的是共享 Wordle 结果表情符号网格的便利性。
人们通过 WhatsApp 聊天、Facebook 帖子和短信向他们的妈妈分享他们的 Wordle 结果,但 Twitter 在其受欢迎程度方面也发挥了重要作用。
Twitter 数据科学家 Lauren Fratamico 昨天发表了一个案例研究,研究 Wordle 如何随着时间的推移在平台上传播。

图片来源: 推特(在新窗口中打开)
该研究显示,自 10 月中旬以来,已有 330 万人发布了有关 Wordle 的推文,总计 3220 万条推文。有关 Wordle 的推文已获得超过 6.6 万亿次浏览、5800 万次喜欢和 900 万次回复。
在其最流行的时候,每天有 500,000 条关于 Wordle 的推文——但是,1 月下旬的这个峰值恰逢《纽约时报》购买了这款游戏,这无疑促成了讨论。尽管关于 Wordle 的推文呈下降趋势(现在,每天大约 200,000 条),但这并不一定意味着人们玩得不多。相反,也许每天分享你的分数变得有点笨拙。
“我要说的一件事是,大多数玩家实际上并没有在 Twitter 上发布他们的结果,”Wardle 在 1 月份告诉 TechCrunch。 “有一个名为Wordle Stats的帐户,它查看 Twitter,然后收集人们共享的所有表格,然后在第二天发布并说,‘好吧,30% 的人在 4 天内得到了它,’我想那是两天前的事了它收集了 100,000 左右,而当时有近 200 万人在玩 Wordle。”
如果您想知道,根据在 Twitter 上发布 Wordle 结果的人的样本量,最难的词是 SWILL(2/19/22),这需要高音用户平均 4.88 次猜测才能解决。最简单的是 PLANT (4/22/22),平均需要 3.32 次猜测。

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原文: https://techcrunch.com/2022/05/04/wordle-new-york-times-user-growth/