如果meme 股票可以成为一件事,那么是什么阻止音频 meme 共享变得病毒式传播!? Voicy是一家总部位于荷兰的初创公司,它正在为用户生成的音频片段(通常长达几秒钟)构建一个平台,提供创建工具用于反应分享的情感样本,为您的消息传递/流增添趣味。
不难预测这个想法的去向:直截了当的放屁 sfx 和 pwning troll 剪辑——在这个用于用户生成(或者,好吧,采样)音频的新兴平台上,这些剪辑确实很丰富。潮湿的音频模因有人吗?
其他病毒噪音是可用的。例如, Borat剪辑或Squid Game声音。加上音频形式的过度热情的互联网模因的杂音。约翰奥利弗尖叫着“GOOGLE IT!”反复,或 Epic Sax Guy 的史诗萨克斯,等等。
不出所料,典型的 Voicy 用户年轻且快乐,这家初创公司认为游戏玩家语音聊天是它希望建立的社交整合管道的关键目标。到目前为止,它已经与消息应用 Viber 进行了集成——但它提供了一个“简单的通用 API”来鼓励其他平台注册。
缩小,Voicy 的既定使命是为声音剪辑做 Giphy 为 GIF 所做的事情。
“我们希望为人们创造一种新的方式来创造性地表达自己的沟通方式。在游戏等领域,与图像或文本的交流效果不佳——音频在真正增强体验方面存在巨大差距,”联合创始人 Xander Kanon、Joey de Kruis 和 Milan Kokir 通过电子邮件建议道。
“正如我们在模因和 GIF 中看到的那样,人们喜欢创建自己非常有创意的内容。音频有能力对现代通信产生同样甚至更大的影响。我们已经看到从即时聊天到表情符号再到 GIF,全世界的人们都想尝试并享受他们的交流方式——这是我们所有人的共同点之一。除此之外,应用程序和平台之间的竞争是巨大的,他们都在努力使他们的产品更具粘性、乐趣和吸引力。这就是 Voicy 发挥作用的地方。”
“从头开始,我们开发了我们的平台,让用户能够快速地进行创作,”他们补充道。 “我们的技术通过内容的开源方法直接服务于该目的,保护措施分层到适度。通过集成,我们的方法是将我们的平台与其他平台连接起来,让用户更广泛地共享内容。随着公共 API 的增加、进一步的集成和平台内的强大基础,我们相信我们的影响可以是指数级的。”
根据创始人的说法,该平台于 2020 年 10 月全面启动,现阶段他们的月活跃用户已增长到 110 万(尽管这包括通过 Viber 的使用,而不仅仅是他们正在拉入自己平台的耳朵)。
他们分享的其他使用指标包括,到目前为止,用户已经创建了大约 145,000 个声音剪辑,平均每月增加 10,000 个。他们还表示,Voicy 用户平均每次访问播放 20 个声音片段并分享一个。
而在最近与 Viber 合作之后,那里的用户已经发送了超过 2000 万条音频消息——在短短三个月内播放了 1 亿次。
这家初创公司计划在今天宣布的 120 万欧元种子前融资的帮助下,建立第三方整合渠道以推动进一步增长——关注社交消息、流媒体和游戏平台的潜在用户。或者基本上在嘈杂的模因可能会找到欣赏观众的任何地方。
“社交消息中有很多潜在的集成,例如 WhatsApp、FB Messenger;社交视频——Instagram、Snapchat、TikTok、YouTube;游戏——Roblox、育碧、Xbox、Discord;和流媒体——Twitch、Streamlabs 和 Corsair,”他们建议说,从一级消费者平台列表中脱颖而出。
Voicy 的种子前融资由 Oliver Samwer 的 Global Founders Capital 领投,一些技术高管也参与了 Twitch、Spotify、Deezer、Snapchat、Booking、Uber、Reddit、Acast 和 Tesla 等公司的融资。
Global Founders Capital 的 Soheil Mirpour 在一份声明中表示:“Voicy 是一家非常令人兴奋的新创业公司。在短期内,他们强大的团队已经建立了一个庞大的社区,由非常活跃的用户组成,他们每天都在创造数百个新的音频内容。在社交交流中,短音频有很大的潜力。 Discord 用户平均每天在 Discord 语音聊天中花费 285 分钟,人们每天仅在 WhatsApp 上分享 70 亿条语音消息,数十亿人在他们的 TikTok 或 Instagram 视频中使用短音频。 Voicy 带来了一个新概念,它已经准备好颠覆一个巨大的市场——我们知道我们必须进行投资。”
但是,当已经有,呃,音频 GIF 时,为什么网络用户需要音频模因呢?这难道不是一个相当小众的命题——考虑到现有的重叠,再加上来自其他反应“可分享”的消费者可以轻松地用来表达自己的一般(广泛)竞争,从你的表情符号到可定制的贴纸到病毒式 GIF 吗?
无声反应格式(如 GIF)对于相当大的“从不提高音量”的移动工作人员来说,本质上也是一个优势——他们喜欢沉默(讨厌语音信息)的存在解释了为什么即使是制作成在社交上分享的短视频剪辑通常带有字幕,以提供一种替代任何耳朵的烘焙方式。 (而且,好吧,关闭声音的音频模因只是一些看起来很悲伤的像素,对吧?……不过,这很可能是老一代和年轻一代的互联网用户。 )
根据创始人的说法,到目前为止,Voicy 的用户是 Z 代或 Alpha 代,这并不令人惊讶,在 TikTok/Roblox 一代中拥有强大的追随者。 (“我们的用户将我们用于游戏、创作和消息传递。在我们的用户群中,大多数用户位于美国 (60%)。大多数用户年龄在 35 岁以下 (75%+),”他们还确认。)
“声音剪辑相对于 GIF/声音 GIF 的优势在于其更广泛的适用性,”Voicy 的创始人争辩道。 “实际上,您可以在视频流中、游戏期间使用声音剪辑,或者编辑您的视频或 TikTok 视频/Youtube 短片,以及在消息传递中使用它。由于用户体验和实际限制,您根本无法使用音频 GIF 做到这一点。”
“音频模因是有趣、标志性和独特的可共享音频片段,可用于任何形式的在线交流,以在特定环境中表达想法或感受,”这三人补充道——他们自称是狂热的游戏玩家。
围绕版权的风险如何?他们是如何处理这个问题的? Voicy 目前没有授权任何音频内容,但创始人建议他们将来可能会这样做。目前,他们依靠合理使用来循环样本(加上他们的平台支持 DCMA 报告和删除程序)。他们说他们还在使用第三方服务来阻止受保护的样本被传送到他们集成的任何第三方平台上。
虽然这种以消费者为中心的产品专注于货币化还为时过早,但该团队表示,他们正在将 Voicy 打造为一个市场——并最终打算专注于创作者社区的需求。
“我们相信,我们的长期机会在于让创作者能够将他们的内容货币化,”他们告诉 TechCrunch。 “随着创作者的经济持续快速增长,我们为他们提供了一个平台,可以围绕他们的声音身份进行创作、剪辑、分发、赚取和建立社区。凭借庞大的集成网络和平台作为消费和与声音和声音创作者互动的最终目的地,Voicy 可以通过其库和集成获利。 Voicy 可以为供应方和需求方提供大量价值。”
“更具体地说,我们的商业模式将专注于剪辑的再许可,并通过为创作者提供额外的高级功能来做他们最擅长的事情:创作内容。内容将有可能被分许可给集成合作伙伴、粉丝、其他创作者和高级消费者,”他们补充道。