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VFX 工作室 Perception 将我们带入“黑豹:永远的瓦坎达”的技术

Posted on 2022-12-23

视觉效果艺术家,尤其是那些在漫威电影中工作的艺术家,比以往任何时候都需要更多,但很少得到足够的认可。将近十几个 VFX 工作室为一个漫威项目做出了贡献。 Perception是获得艾美奖提名的设计和 VFX 实验室,曾参与 33 部漫威电影和系列电影的制作,它被分配了一项具有挑战性的任务,即设计《 黑豹:永远的瓦坎达》中的大部分技术。

我们与 Perception 的团队讨论了他们对电影的贡献,其中包括全息图、有感知力的 AI、HUD(平视显示器)和界面,以及引人入胜的 main-end-on 标题序列和对已故电影的情感致敬电影开头的演员查德维克·博斯曼(饰演黑豹)。该公司告诉我们,Perception 总共处理了大约 90 个镜头。

(请注意,这个 TechCrunch 故事包含电影剧透。)

根据 VFX 总监 Geoffrey Baumann 的说法,《黑豹:永远的瓦坎达》中大约有 2,233 个镜头需要 VFX,据好莱坞报道报道。

将影片中所见的富有远见的技术概念化可能并非易事。非洲国家瓦坎达拥有迄今为止整个漫威电影宇宙 (MCU) 中最先进的技术。例如,这个虚构的国家以“振金”为主要资源,这是一种具有能量操纵特性、吸收声音并可用于制造防弹装备的金属矿石。

幸运的是,Perception 已经进入该行业 20 年,并在第一部“ 黑豹”电影中发挥了重要作用,设计、开发、动画和渲染 Wakandan 技术,例如尖端通信设备 Kimoyo 珠子。

“自从第一部‘黑豹’电影制作以来,我们的团队就深入参与了 Wakanda 的世界,”Perception 制作总监 Eric Daly 说。 “由于我们与 Wakanda 的根深蒂固的联系,Marvel Studios 要求我们返回这部电影来设计角色的技术并创建主要的结束标题序列。”

在为《黑豹:永远的瓦坎达》创作主线字幕时,Perception 希望它能“与影片结尾的强烈情绪和忧郁而欢乐的基调联系在一起,”戴利补充道。

标题序列在片尾字幕场景之前播放。首先是首里葬礼长袍着火的美丽镜头。布料慢慢燃烧,最终露出黑豹套装。

图片来源:漫威工作室

在整部电影中,Wakanda 公主 Shuri(由 Letitia Wright 饰演)都在为失去她的兄弟 T’Challa(又名黑豹)而悲痛。她的母亲拉蒙达王后(安吉拉贝塞特 Angela Bassett 饰)建议苏里在仪式上焚烧她的丧服。首里告诉她,“我烧的不仅仅是衣服。这将是世界。” Shuri 在那一刻的愤怒,与她最后处于悲伤的接受阶段时形成对比,在 Perception 的序列中得到了完美的捕捉。

“这部电影的标题序列在情感上引起了共鸣。这让首里有这样的时刻,她可以坐在悲伤中哀悼她的兄弟,但也让观众为失去查德维克博斯曼而悲伤。这是为了让创作者为失去他们的朋友而悲伤。这个序列有很多层次,使它在情感上非常强大,”Perception 的首席创意总监道格·阿普尔顿 (Doug Appleton) 对 TechCrunch 说。

扮演黑豹的演员博斯曼于 2020 年死于第 4 期结肠癌。漫威没有重铸博斯曼,他一直是粉丝们的灵感来源——尤其是黑人社区的粉丝——而是决定将黑豹的毁灭性死亡纳入其中出演《黑豹:永远的瓦坎达》。

除了强大的主对端标题序列,Perception 还制作了漫威徽标的开场动画,其中包括博斯曼角色的片段。该动画还出现在第一部“黑豹”电影中,该电影可以在 Disney+ 上播放。

国王万岁。 #WakandaForever pic.twitter.com/uW1KisOkTq

– 漫威娱乐 (@Marvel) 2020 年 11 月 29 日

Perception 的艺术总监兼电影摄影师 Christian Haberkern 使用 Panavision Sony Venice 2 摄像机和 Panavision Auto Panatar 超高速变形镜头拍摄了主对端标题序列,该镜头由摄影总监 (DP) Autumn Durald Arkapaw 提供,“黑豹:永远的瓦坎达”和“洛基”。

(Panavision 是一种宽银幕相机镜头的专有名称。Panavision 变形镜头让电影制作人能够捕捉更广阔的视野。)

“我们很少能与 DP 如此密切地合作,并使用他们使用的实际相机和镜头。所以这是非常独特的事情,我们并不总是有机会去做,”阿普尔顿说。

Sony 的 Venice 2 相机的价格可能高达 55,000 美元左右,由于其高图像质量,它是备受赞誉的 DP 的首选数码相机之一。

尤其是 Haberkern 使用的摄影机是为拍摄有火的电影定制的。 Haberkern 注意到用如此先进的设备拍摄是多么“疯狂”。 “镜头专门用于使光和火具有这种独特的散景效果,”他说。

Perception 的创意总监 Greg Herman 说:“火是难以控制和不可预测的,所以我们不得不想方设法在拍摄时控制火焰。” “我们的方法之一是使用丁烷燃料覆盖织物并引导火焰以某种方式点燃。有了这个,我们能够创建火焰模拟,这样我们就可以捕捉到精确而详细的镜头。”

阿普尔顿插话说,“在拍摄序列时,我们确保获得尽可能多的镜头,因为我们不知道确切的片段会去哪里,并且在处理像滚滚织物和火这样不可预测的东西时,我们想要拥抱我们从未计划过的意外时刻。”

几个应用程序和软件用于编辑过程。对于大部分镜头,该团队使用 Premiere,然后使用 After Effects 进行最终色彩处理。与此同时,黑豹套装的镜头是 CG,它是在 Cinema 4D 中完成的,在 Nuke 中合成,然后转移到 After Effects 中,Appleton 解释说。

[画廊 ids=”2458308,2458310,2458311″]

在影片的其他场景方面,Perception 从头到尾都参与了整个故事的塑造,与导演 Ryan Coogler、执行制片人 Nate Moore 以及电影制作人、作家和 VFX 团队合作共两部年。 Perception 声称已经开发了“你在屏幕上看到的每一项技术的每一个方面”。

在开场的场景中,我们看到舒里在实验室里试图重现心形药草,以拯救她快死的弟弟 T’Challa。 Shuri 与螺旋结构互动,触摸发出红光和绿光的 LED 球,同时她向有知觉的 AI Griot 发出各种命令。螺旋的物理形式是由另一个 VFX 工作室 Rise 完成的,然而,Perception 帮助形成了这个想法,加上所有其他技术,如 Griot、平视显示器和其他图形。

Perception 还帮助设计了 Riri 穿着超级英雄套装战斗时的 HUD。莉莉(多米尼克·索恩 Dominique Thorne 饰)是麻省理工学院的学生,也是漫画中被称为“钢铁之心”的杰出创新者。 Perception 的联合创始人杰里米·拉斯基 (Jeremy Lasky) 和丹尼·冈萨雷斯 (Danny Gonzalez) 向我们指出,《钢铁侠 2》是他们与漫威合作的第一部大片。所以,这很可能启​​发了 Riri 的 Ironheart 套装。

Perception 概念化的另一个很酷的想法是 Talokans 在整部电影中用作武器的水力炸弹。 Appleton 向 TechCrunch 解释说,漫威希望它看起来像“一个压缩成球的湖泊”。 “所以我们在这方面做了一些工作。”

Perception 由 Lasky 和 ​​Gonzalez 于 2001 年创立。这家总部位于新泽西州的 VFX 工作室曾为许多漫威电影开发技术和标题序列,例如“复仇者联盟”、“雷神:黑暗世界”、“美国队长:寒冬”士兵”、“奇异博士”、“蜘蛛侠:英雄归来”、“黑寡妇”、“旺达幻视”、“洛基”、“月亮骑士”等等。 Perception 也被证实正在制作即将上映的电影《 蚁人与黄蜂女:量子狂热》和《银河护卫队 2》。 3.”

《黑豹:永远的瓦坎达》于 11 月 11 日在影院首映。如果你还没有机会看到它,这部电影很可能会在 1 月的某个时候在 Disney+ 上播放,但尚未正式宣布首映日期。这部电影在全球的票房收入超过 7.7 亿美元。它还获得了两项金球奖提名。

漫威的“黑豹”是超级英雄电影的新高点

VFX 工作室 Perception 将我们带入 Lauren Forristal的“Black Panther: Wakanda Forever”技术,最初发表于TechCrunch

原文: https://techcrunch.com/2022/12/22/vfx-studio-perception-black-panther-wakanda-forever/

本站文章系自动翻译,站长会周期检查,如果有不当内容,请点此留言,非常感谢。
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