据Kotaku称, Unity已经在其全球办事处解雇了数百名员工。据报道,这家以其流行的游戏引擎而闻名的视频游戏软件开发公司迄今已解雇了大约 300 至 400 名员工。消息人士称,裁员仍在进行中,因此到公司完成时,这些数字可能会更高。 Unity 已向 Engadget 证实,它正在“重新调整一些 [其] 资源”,这导致其全部员工中约 4% 的员工被解雇。这与它已经解雇了大约 300 人的报告一致,因为它的LinkedIn 页面列出了 8,048 名员工。
该公司告诉 Engadget:
“作为持续规划过程的一部分,我们定期根据公司优先事项评估我们的资源水平,我们决定重新调整我们的一些资源,以更好地推动重点并支持我们的长期增长。这导致了一些影响大约 4 “占所有 Unity 员工的百分比。我们感谢那些离开 Unity 的人所做的贡献,我们正在支持他们度过这一艰难的过渡期。”
虽然大规模解雇影响了 Unity 的整个员工队伍,但Kotaku表示,它主要集中在其人工智能和工程部门。在科技行业员工使用的匿名消息板Blind上,自称是 Unity 前员工的海报称,他们被要求与经理和人力资源人员进行 Zoom 通话。他们无法访问公司的 Slack 和电子邮件,不得不在 48 小时内交出笔记本电脑,但显然他们有 30 天的时间在公司内找到新职位。根据Kotaku 的说法,给他们 30 天的时间来寻找新职位并没有帮助,因为该公司已经冻结了招聘,但 Unity 告诉我们这根本不是真的。
该出版物的一位消息人士称,目前 Unity 内部发生了很多事情,包括管理不善和“以快速、不可预测的速度进行战略转变”。无论重组的原因是什么,Unity 的裁员只是整个科技行业一系列裁员中的最新一次。 Niantic 最近还解雇了大约 90 名员工,占员工总数的 8%,以简化运营。与此同时,Netflix 因收入增长放缓而进行的最新一轮裁员影响了 300 名员工。
原文: https://www.engadget.com/unity-lays-off-four-percent-of-its-workforce-051606470.html?src=rss