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Stadia 死了,因为没有人信任谷歌

Posted on 2022-10-02

现在有很多关于谷歌游戏流媒体服务Stadia 的“意外”关闭的讨论。虽然像 Geforce Now 和 Xbox Cloud Gaming 这样的竞争对手确实存在着根深蒂固的竞争,而且谷歌对游戏几乎一无所知,但主要的问题——就像它现在的大多数产品一样——是没有人相信他们能够让它活得更久超过一两年。

真的就这么简单:没有人信任谷歌。在这一点上,它对人们想要什么、需要什么以及将为此付出什么表现出如此糟糕的理解,人们甚至对投资于它更受欢迎的产品持谨慎态度。

技术实施当然不会出错。当他们说他们可以达到他们所宣传的帧速率和响应时间时,我承认我是个怀疑论者,但是 Jove 他们做到了。在最好的情况下,Stadia 比它的竞争对手更好,并且几乎神奇地兑现了在一秒钟内从零到游戏的承诺。

事情的商业方面从未如此鼓舞人心。现在人们对备受嘲笑的 Stadia 发布前宣传展示有了很好的回忆:注定的 Dreamcast、毫无意义的 Power Glove 和 Atari 的 ET,游戏太糟糕了,他们把它埋在一个浅坟里,然后是一个空基座Stadia 很快就会坐下。

击败 SEGA 硬件部门的控制台

一个无用的外围设备,作为模因比作为产品更成功

还有一款游戏非常受欢迎,以至于一卡车未售出的副本被埋在沙漠中

不知道这是怎么回事,但我很感兴趣#GoogleGDC19 pic.twitter.com/HOSKJNMXbb

——尼贝尔(@Nibellion) ,2019 年 3 月 19 日

虽然很明显这是对……几乎所有事情的可笑误解,但事实证明这是非常恰当的。斯塔迪亚注定要失败,毫无意义,注定要遭受不体面的死亡。

最后一个;就在两个月前,Stadia 的 Twitter 帐户向一位相关用户保证,该服务实际上并未关闭。

图片来源:谷歌/推特

事实上,轮子可能已经开始运转,但高层还没有告诉他们的社交团队、开发人员或几乎任何人这是计划。据报道,很多接近该服务的人都被这个决定弄懵了——在公司公开宣布一切都很好之后,谁不会呢?

对一些人来说,早期的写作是在墙上,当时由谷歌组建的第一方开发团队创建独家游戏在它有机会做任何事情之前就被关闭了。该公司可能错误地估计了从头开始开发游戏需要多长时间。至少和谷歌涂鸦一样长。

谷歌关闭了其内部的 Stadia 游戏工作室

尽管如此,如果它提供了引人注目的产品,即使没有独家产品,它也可能取得成功。不幸的是,Google Stadia 和 Power Glove 一样毫无意义和炫耀。 “这太糟糕了, ”正如模因所说的那样。

尽管它的执行令人印象深刻,但我无法完全弄清楚它是为谁准备的。很大一部分想要玩最新热门游戏的游戏玩家,比如 Deathloop,已经拥有游戏机、游戏 PC,或两者兼而有之。为什么我要为 Stadia 而不是我的 PS5 或 Steam 购买 Deathloop?它会在本地播放和看起来更好(尽管 Stadia 确实看起来非常好),当然他们已经在这些平台上投入了数百美元。

当然,你可以在旅途中玩,或者在你的笔记本电脑上玩。但是……不仅已经存在这样做的服务,而且体验并不是很好。如今,全价游戏是身临其境的重大事件,您可以在沙发上坐上一两个小时,并在环绕声系统爆炸的情况下进入其中。当然,我不介意在办公室喝咖啡时在笔记本电脑上进行一些库存管理,但除此之外,持续访问 AAA 游戏并不是什么优势。

与此同时,像 Genshin Impact 这样的游戏达到了 AAA 级别,并且原生便携——有数百万人在手机上玩。同样,为什么 Stadia 更划算?

如果提议是你每月支付 20 美元,并且一些谷歌魔法让你可以在任何地方玩你的 PlayStation、Xbox、Switch 或 PC 游戏,这可能是有道理的。一个真正与平台无关的桥梁建设者类型的东西,谷歌可能会在幕后支付数百万美元的特权。有点像三星正在尝试的:

三星的云游戏中心为最新的智能电视带来 Xbox、Twitch 等

但不是。您无法访问您现有的游戏——甚至无法使用您自己的控制器!进门要花你一张账单,加上月费,然后你必须在此基础上购买游戏,全价。

这就是它注定要失败的地方。因为虽然人们会很乐意为谷歌服务花几块钱,但没有人愿意花数百美元购买他们有一种偷偷摸摸的感觉在短期内完全一文不值的东西。

谷歌扼杀产品的传统臭名昭著。它在优先级、品牌、标准和其他一切方面的曲折已经让每个人都清楚,除了核心服务之外,他们不能被信任,他们甚至喜欢不时搞砸这些。

我仍然有我原来的超级任天堂,它和我把它带回家那天一样好。我的《马里奥赛车》和《超级银河战士》墨盒已经为……我的上帝工作了 30 年。我在 Steam 上拥有十多年前购买的游戏,我可以像那时一样轻松地加载和玩游戏。我的 PS3 上有游戏的数字副本,如果我想从存储空间中挖掘出来,它们会立即启动。几十年来,这些公司和服务已经建立了信任,表明他们不能或不会从客户下面拉出地毯。

为什么你认为整部 PT 剧如此令人不安?这真是出乎意料:对人们认为自己拥有的数字产品进行了侵略性和不必要的破坏。玩家感到一种背叛。

但对于谷歌来说,鞋子就在另一只脚上。除了少数没有人想要或需要改变的产品之外,谷歌除了不信任之外什么也没有。对我(以及我们中的许多人)来说,转折点是谷歌阅读器被暗杀——我永远不会原谅他们,并试图通过这样提及它来定期进行小小的报复——但许多其他产品已经扩展,拥抱,然后熄灭(重新使用成语)。

该死的,谷歌

如果他们尝试的话,谷歌现在不能背叛我——因为没有什么可以背叛的。老实说,如果他们把 Gmail 搞砸了,以至于我别无选择,只能切换,我会松口气的——否则我就无法下定决心。

尽管毫无疑问,无论出于何种原因,Stadia 对他们来说都有意义(我为他们感到高兴)确实感到被背叛了,但仍有数百万人眯着眼睛微笑着说“这次不行,大 G!”感觉得到验证。我会说,我很惊讶谷歌通过提供真正强大的退款做了正确的事情。这是他们至少能做的,天知道他们有钱。

我不认为 Stadia 真的会成功。它的整个模型可能从一开始就注定要失败。但是,如果核心是坚实的并且它发展了一个庞大的投资社区,那么即使是一个长镜头也可以通过几个关键点塑造成一个成功的产品。 Stadia永远不会是这样。谷歌已经建立了一个强有力的理由来反对自己,无论是 YouTube 上的创作者、Colab 上的程序员和科学家,还是搜索中的媒体和广告商,没有一个社区会再次真正信任它。

Stadia 死了,因为没有人信任谷歌作者Devin Coldewey最初发表在TechCrunch上

原文: https://techcrunch.com/2022/10/01/stadia-died-because-no-one-trusts-google/

本站文章系自动翻译,站长会周期检查,如果有不当内容,请点此留言,非常感谢。
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