“我很高兴没有成为皇室成员,”Simone Giertz 笑着说。 “我很高兴成为一个做事的女人。”
YouTube 曾经的垃圾机器人女王并没有放弃她的王冠,而是超越了它。几年前,是时候收起早餐机、口红机器人和撞在键盘上并在粗略近似于互联网评论中来回滚动的聚苯乙烯泡沫塑料人体模型头。
“它刚开始感觉不诚实,”她解释道。 “如果我不以此为荣,我该怎么办?在我转变时找到转变它的方法真的很有趣。”
除了在线视频之外,这意味着在一个自称为“城市音乐椅”的尾部从旧金山搬到洛杉矶。至少就目前而言,这个感觉更持久。 Giertz 购买了一所房子,通过在她的后院建立一个工作室,她得以摆脱传统的洛杉矶通勤方式。
房子本身不可避免地成为她的画布。 “我觉得我正在跳过一个构建可能性的领域,”她说。 “我想建一个屋顶平台,我希望有一个滑梯可以滑到我工作室外面的院子里。”
把房子填满项目本身就是一种奖励——也是 Giertz 最新阶段的 YouTube 旅程的素材。有木制的叶子覆盖的储物床、植物枝形吊灯和一把椅子,当她在电脑上工作时,她的三足救援犬 Scraps 可以坐在她旁边(就像我们当前的 Zoom 通话中的情况一样)。 9 月,她首次推出了带有手动曲柄的机械桌,该曲柄露出了用于拼图的表面。
最后一个在本周的“这是世界上最糟糕的拼图游戏”中扮演主角。视频以 19 小时 23 分钟的时间流逝开始,Giertz 组装了一个全白的 499 块拼图游戏。有一个明显的缺席——500 块应该去的地方有一点负空间。但正如标题所暗示的那样,这一切都是设计使然。 “这不是我花费时间的最糟糕的方式,”她在视频中说。 “有一次我把自己锁在浴室里 48 小时,我宁愿这样做。”

图片来源:西蒙娜·吉尔茨
Giertz 显然在投球部门有一些工作要做(“五颗星,比被锁在浴室里更好”),结果证明这是她的第一批产品之一。该视频还充当了Yetch (她的姓氏拼写为英语拼音)的后门发布,这是一家新的在线商店,您目前可以在下雨的周末以 35 美元的价格预订“不完整的白色拼图”,而在厕所旁边寒冷的时候只是不要剪它。
Yetch,她很快解释说,不仅仅是标准的 YouTube 影响者商品商店。这是朝着实现她的作品将在一个糟糕的机器人之外的世界中呈现的形式迈出的一步。当我在世界末日之前的最后一次 Disrupt 上与她交谈时,Giertz 谈到了这个话题。她把每日日历放在我们中间的桌子上。该产品目前在该网站上售价 365 美元,首次出现在 2018 年的一段视频中,其中 Giertz 详细介绍了它在帮助她养成日常冥想习惯方面所起的作用。在金色印刷电路板上设置了点亮日,日历获得了自己的 Kickstarter 活动,在 35,000 美元的目标上筹集了近 600,000 美元。

Giertz(左),我的脚踝(右)。图片来源: TechCrunch
这是一个完美的职业转型模板——将当前的成功与未来的抱负结合起来:制作一个关于创造产品、销售产品、重复的 YouTube 视频。尽管 Giertz 说这样的雄心壮志可以追溯到她开始研究她的第一个糟糕的机器人之前。
“甚至在我开始我的 YouTube 频道之前,我就记得看过一些关于 IDEO 的视频,以及他们在开发产品和解决消费者问题方面的工作方式,”她说。 “我记得跑步并向妈妈展示时就像,’我终于知道我想做什么了!’我给她看了视频,她说,‘嗯,这一直是你想做的。你一直想解决问题和制造东西。我只是从来没有把两者放在一起。”
大流行——以及早于它之前的个人健康斗争——帮助激发了将项目转化为产品的决定。

图片来源:西蒙娜·吉尔茨
“当我发现自己患有脑瘤时,我有一种不得不让自己的生活退居二线的感觉,”吉尔茨说。 “这些情况完全超出了我的控制,我将不得不顺势而为,努力做到最好。我对 2020 年感到非常兴奋,我终于健康了,这将是我的一年。然后大流行发生了。感觉真的很像。我们将尽力充分利用这种情况,并尝试在这些限制范围内工作。这是一个放慢我的日程安排并有大量时间构建东西的机会。我认为这直接导致了产品业务,因为否则我只是匆忙完成项目并试图尽快完成相机的工作。”
Yetch 的选择很少——除了上述两种产品外,她还销售一对互补的戒指:螺丝和螺丝刀。那些毕业到产品阶段的项目由她的小型新贵团队评估,以开始将产品推向市场的艰难过程。这包括制造、导航供应链以及——就第一个产品而言——认识到创造一个缺少一块的拼图比设计一个完整的拼图并手动移除一个拼图更难。
然后将丢失的部分邮寄给 Giertz。

图片来源:西蒙娜·吉尔茨
最重要的是,这些产品代表了她大部分工作的核心论点:有用与无用的相互作用。 “Yetch 的标语是针对日常问题的独特解决方案,”她在拼图视频中解释道。 “所以,很明显,我要向你展示的第一个产品根本达不到这一点。”
就她而言,吉尔茨认为没有冲突。 “我认为这不需要是一场战斗。对我来说,它们无缝地共存,因为无用导致有用。无用的东西有助于带来乐趣和开放性,让我以其他方式不会思考的方式。如果我坐下来想,’我应该想出一些很棒的东西’,我永远不会那样做。我要窒息了。因此,无用是最终目标,它们是自娱自乐的。”
原文: https://techcrunch.com/2022/05/06/simone-giertz-goes-from-projects-to-products/