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Scenario 为其生成游戏艺术资产的 AI 平台融资 600 万美元

Posted on 2023-01-19

取决于你问的是谁,生成式人工智能要么被过度夸大,要么被低估。它被定义为算法驱动的技术,可以根据提示创建文本、艺术和其他形式的媒体,它引起了主要风险投资支持者的注意,他们已经向Jasper和Stability AI等公司投入了数亿美元。但生成式人工智能尚未产生(没有双关语意)相应的高回报,让人对其近期的盈利潜力产生怀疑。

Emmanuel de Maistre 和 Hervé Nivon 认为问题在于技术的应用而不是技术本身。虽然像 Stability AI 这样的初创公司旨在通过他们的生成式 AI 解决大量用例,但 De Maistre 和 Nivon 提倡一种更窄、更集中的方法。他们的创业公司——名为Scenario——让艺术家和游戏开发者创建他们自己的图像生成器,并根据他们游戏的特定风格进行训练。

场景今天启动,可通过网络、移动应用程序或 API 访问。

“使用 Scenario,游戏开发人员——无论技术专业水平如何——都可以创建数十个或数百个自定义生成器,这些生成器能够生成与给定风格或艺术方向完全一致的全新游戏资产,”De Maistre 在 TechCrunch 中告诉 TechCrunch。电子邮件采访。 “我们的解决方案是唯一一个允许他们使用第一方训练数据根据特定艺术风格训练自己的 AI 生成器的解决方案。因此,如果您是独立艺术家或开发者,您可以从一些给定风格的资产开始,将它们上传到 Scenario 并创建一个特定于这些资产的生成器。”

De Maistre 和 Nivon 分别在 3D 建模和数据科学行业工作了几年后,于 2021 年共同创立了 Scenario。 Nivon 之前是 Amazon Web Services (AWS) 的解决方案架构师,致力于 AI 产品,而 De Maistre 将他的另一家初创公司无人机分析公司 Redbird 卖给了现已关闭的Airware。 (Nivon 是 Redbird 的首席技术官。)在加入 AWS 之前,Nivon 在 Accenture 工作,领导该公司法国分部的“创新转型”。

AI概念太棒了!探索角色的可能性很棒。这些角色是在https://t.co/gqUKpmzCIU上创建并在 Photoshop 中编辑的。我仍在努力改善@Scenario_gg上的面孔,并且已经很喜欢结果了。 #GenAI #StableDiffusion #XR #AIart #AI pic.twitter.com/7AdyYV5cL6

– Rodrigo (@rodrigon) 2023 年 1 月 5 日

De Maistre 说,他和 Nivon 受到 OpenAI 的DALL-E 2等生成式 AI 产品的启发,推出了 Scenario。 De Maistre 认为,这些工具的原始功能是“显而易见的”,但输出结果太不一致而无用。

“我知道如果我们能够更好地引导这种力量,为用户提供更多控制和一致性,那将立即成为生成式 AI 的杀手级应用,”De Maistre 说。 “游戏行业最适合生成式人工智能——游戏开发者和艺术家必须在时间和资源通常有限的情况下不断制作内容。这就是我们去年开始 Scenario 的原因。我们希望提供一种解决方案,让任何人都可以使用自己的数据训练自己的 AI 模型——生成器——从而更快、更高效地生成游戏资产,同时保持一致性并完全控制流程。”

游戏行业确实在涉及生成 AI 的领域提供了颠覆的机会。游戏需要大量内容——其中大部分是艺术品。估计很难得出,但有消息称,为小型游戏创作艺术资产的成本在几美元到数千美元之间。

借助 Scenario,用户可以上传一组视觉效果,为给定的视频游戏或项目定义角色、物品、环境或其他资产。然后,Scenario 的 AI 引擎学习并适应视觉效果的图形风格,从简单的基于文本的提示中为游戏、游戏原型、游戏营销材料等生成新资产。

通过让开发人员和艺术家训练他们自己的生成器,Scenario 希望能够避开围绕生成 AI 出现的主要法律挑战。就在本周,Getty Images 起诉了人工智能艺术工具 Stable Diffusion 的创造者 Stability AI,据称其在未经许可的情况下抓取其内容并将其用于训练艺术生成人工智能系统。与此同时,美国专利商标局 (USPTO) 最近提出撤销对人工智能生成的漫画的版权保护,称受版权保护的作品需要明确的人类作者身份。

使用 Blender 从@Scenario_gg制作的 AI 图像到 3D 模型。 #AI #AIart #blender #art pic.twitter.com/dksGFQnP9z

– Robtheidiot (@Robtheidiot1) 2023 年 1 月 15 日

De Maistre 指出,Scenario 的条款和条件要求公司平台上的人员只能使用他们拥有的数据——例如,他们已购买或已被授予使用权的数据——或开源替代品。 Scenario 也不主张对客户的生成器或在平台上创建的图像拥有所有权,将大多数商标和令人反感的内容的决定权留给用户。

“我们建议客户酌情与知识产权 (IP) 专业人士合作,以确保降低知识产权和合规风险,尤其是对于商业项目。我们是一种设计工具,用户有责任确保遵守适用的法律法规,”De Maistre 说。

Scenario 试图逃避法律责任的做法并不能给每个客户带来信心。但 De Maistre 声称已有 5,000 人注册了该平台,还有 20,000 人在候补名单上。定价将基于使用情况,起价为每月 20 美元,并计划为更高数量的客户提供服务。

“目前,我们最接近的竞争对手将是生成式 AI 艺术工具,例如 Midjourney、DALL-E 2 和 Stable Diffusion,”De Maistre 说。 “但尽管这些图像非常复杂,但它们仍在不断发展以适应游戏行业所需的受控用例,而且许多用户仍在努力保持输出的高度一致性……我们的平台已被用于为各种类型创建资产游戏,[包括] 手机、纸牌、桌面角色扮演、虚拟现实甚至 3D 游戏。”

Scenario 最近从 Play Ventures(领投该轮融资)、Anorak Ventures、Founders, Inc.、The VR Fund、Oculus 联合创始人 Brendan Iribe、Twitch 创始人 Justin Kan 那里筹集了 600 万美元的种子资金,这表明投资者对早期的势头感到满意和 Hugging Face 的创始人 Clem Delangue 和 Julien Chaumont。考虑到 Scenario 只是 AI 生成游戏资产领域的几家初创公司之一,这是一个很高的评价;竞争对手包括Poly 、Hotpot 和 Pixela.ai。

Scenario 有一个八人团队,计划将新资金用于引进更多的全栈工程师、数据科学家、产品设计师以及客户支持团队。 De Maistre 认为这是实现差异化的最快方式,并且——运气好的话——将 Scenario 设置为远远领先于生成式 AI 包。

“我们相信,生成式 AI 对游戏开发的变革,就像 Photoshop 对数码摄影的变革一样,但如果没有对一致性和易用性的同样承诺,它就无法实现这一目标,”De Maistre 在后续电子邮件中补充道。 “我们希望打开这项技术为游戏行业带来的机会:产量呈指数级增长,工作量大幅减少,人工智能合作艺术家的创造力完全不受限制。”

Scenario 为其生成游戏艺术资产的AI 平台融资 600 万美元

原文: https://techcrunch.com/2023/01/19/scenario-lands-6m-for-its-ai-platform-that-generates-game-art-assets/

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