Roblox 消除了关于许可问题的“oof”噪音。
Roblox 已经摆脱了你的角色在死时发出的标志性“oof”声音(即使是我,作为一个成年人,也可以从中找到一些快乐的表象)。在Twitter 上的一个帖子中(通过Kotaku ),Roblox 解释说它“由于许可问题”删除了声音,并用一种新的噪音取而代之,在我看来,这听起来很奇怪。
Roblox 之前曾遇到过“oof”声音的问题。正如Kotaku指出的那样,Intellivision 创始人 Tommy Tallarico 最初为 2000 年的一款名为Messiah的游戏创造了噪音。 Tallarico 对 Roblox 使用噪音这一事实提出异议,并在 2020 年开始向创作者收取 1 美元(或 100 Robux)的费用,以将声音包含在他们的游戏中以解决争议。不过,目前尚不清楚是什么导致 Roblox 完全删除了声音……
原文: https://www.theverge.com/2022/7/27/23280552/roblox-replaces-iconic-oof-sound