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Roblox 聘请前 Zynga 首席技术官组建其开发团队

Posted on 2022-05-24

Roblox 聘请了一名关键员工来帮助发展其用于元界的用户生成内容生态系统。

Nick Tornow 将加入该公司,担任其开发团队的工程副总裁,他之前的职位是 Twitter 平台负责人。 Tornow 还在 Zynga 工作了十年,并于 2013 年至 2018 年担任该公司的 CTO。

在 Twitter,Tornow 负责监督公司的技术堆栈,提高了公司在交付新产品和扩展其云基础设施等项目方面的速度。在 Roblox,他将负责扩展开发人员工程团队,该团队管理 Roblox 创作者用来为社交平台构建新鲜体验和游戏的工具包。

“我的目​​标是让它成为公司真正的增长引擎,”Tornow 告诉 TechCrunch。 “而且每个人都赢了,你知道的。公司赢了,我们的开发人员赢了,因为他们将能够创业,而我们的客户赢了,因为他们在平台上获得了这些引人入胜的体验。”

虽然 Tornow 的 Twitter 角色专注于内部工具,但在 Roblox 的新角色中,他将有机会为超过 5000 万每日活跃用户塑造平台的体验。一个重点领域是实时翻译,它可以让 Roblox 用户在跨虚拟世界进行交互时无缝跨越语言障碍。

“我们真的打破了语言方面的历史障碍,不仅自动翻译体验本身,而且实时翻译这些体验中的社交互动,”Tornow 说。 “这些事情虽然我们可能已经预见到它们可能在某个时间点成为可能,但 Roblox 最酷的是这实际上就是现在正在发生的事情。”

Roblox 目前的增长期正值该公司的许多科技行业同行收缩之际,这些同行已经放缓增长、冻结招聘或转向裁员,以度过美国股市接近熊市区域的具有挑战性的经济衰退.

Roblox 首席技术官 Dan Sturman 告诉 TechCrunch:“我们很高兴让 Nick 加入,因为我们正在积极投资于创新,并面临最广泛的令人兴奋的技术挑战之一。”他指出,该公司已经看到社交领域人才的兴趣与日俱增。和消费公司。

“我们正在引入这种新的人类共同体验类别,并扩大我们的工程团队,以更深入地进入我们的核心重点领域——Roblox 开发人员社区就是其中之一。我们将继续为正在大规模创建沉浸式共享体验的开发人员提供新工具和创新功能。”

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原文: https://techcrunch.com/2022/05/24/roblox-nick-tornow-twitter-zynga/

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