
放大/整体颜色和设计方案意味着毫无疑问这是 PlayStation 5 配件。
耳机规格 | |
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耳机重量 | 560 克(1.23 磅,不包括电缆) |
展示 | 每只眼睛 2000 x 2040,OLED HDR 面板 |
刷新率 | 高达 120 Hz(许多游戏为 90 Hz) |
视野 | ~110度 |
控制器 | PSVR2 Sense 控制器(手部追踪所需);双感 |
追踪摄影机 | 4x 朝外(用于头部/位置跟踪); 2x 朝内(用于眼动追踪) |
声音的 | 头带上的 3.5 毫米音频插孔,内置麦克风 |
显着特点 | 耳机隆隆声、眼球追踪、电阻式触发器 |
价格 | 550 美元(还需要 PS5 控制台) |
消费级虚拟现实在 2016 年仍处于起步阶段,当时索尼决定它应该处于领先地位。与早期的 PC VR 竞争产品相比,第一款 PlayStation VR 耳机的销量相对较好,与其他游戏机配件相比 也相当不错。但在过去的六年里,索尼在很大程度上让它的第一个控制台 VR 实验在藤蔓上枯萎,让竞争对手通过频繁的硬件和软件更新来推进最先进的技术。
既然我们坚定地进入了 PS5 时代,索尼又回来证明它并没有完全忘记它的虚拟现实市场。 PlayStation VR2 耳机展示了您期望从多年的技术进步中得到的所有改进,并引入了一些在竞争中不是标准的不错的功能。尽管有这些改进,但 PSVR2 仍然感觉像是索尼在数字上的尝试,但为时已晚,索尼可能无法完全致力于立足于利基市场。
准备好,准备……
PSVR2 取消了定义原始 PSVR的可笑的电线、接线盒、电源插头和摄像头。正如我们在拆箱印象中所讨论的那样,较新的耳机具有一根 USB-C 电缆,可直接插入 PS5 的正面。这意味着如果你把耳机插上,你的娱乐中心不会留下一堆杂乱的设备,如果你想在会话之间将 PSVR2 放回盒子里,连接起来也不是什么大麻烦。