Pokémon GO 开发商 Niantic 在构建“ 现实世界的元宇宙”时遇到了麻烦。与许多其他面临经济动荡的科技公司一样,该公司决定解雇 8% 的员工,影响约85 至 90人。就在七个月前,该公司以 90 亿美元的估值筹集了 3 亿美元,是 2018 年估值的两倍多。
据彭博社报道,首席执行官约翰汉克在给员工的一封电子邮件中表示,公司需要降低成本,以便为“可能出现的经济风暴”做好最好的准备。 Niantic 还取消了四个即将推出的项目:Heavy Metal,一款 已经进入 beta 测试的变形金刚游戏,Hamlet,与“Sleep No More”背后的剧院公司合作,以及另外两个名为 Blue Sky 和 Snowball 的项目。最近宣布的NBA All-World和Peridot等游戏似乎没有受到影响。
虽然 Pokémon GO 每年带来超过 10 亿美元的收入,但其他游戏,如现已解散的《哈利波特:奇才联盟》 ,却没有那么成功。据 SensorTower 估计,10 月份推出的Pikmin Bloom已被下载约 560 万次,游戏内支出约为 680 万美元。相比之下,红极一时的 Pokémon GO 在前两个月就赚了 5 亿美元,成为有史以来增长最快的手机游戏之一。并非每款游戏都像 Pokémon GO 一样具有纪念意义,但新游戏可能会从 Niantic 最受欢迎的应用程序中获得仅占收入的一小部分。
除了增强现实手机游戏外,Niantic 还在构建 Lightship AR 开发工具包,该工具包为任何对 Unity 游戏引擎有基本知识的人免费提供开发 AR 游戏的工具。然而,从 2023 年 1 月开始,用户将不得不为使用这些 AR 开发工具付费,这可能会为 Niantic 提供另一种收入来源。
Niantic 在发布前没有回应置评请求。
原文: https://techcrunch.com/2022/06/29/niantic-layoffs-cancel-projects-pokemon-go/