Netflix 不再完全依赖第三方团队来支持其游戏目录。这家流媒体巨头正在芬兰赫尔辛基成立一个内部游戏工作室,以创建没有广告或应用内购买的“世界级”原创游戏。虽然现在透露游戏本身的细节还为时过早,但 Zynga 和 EA 校友 Marko Lastikka 将担任导演。
据 Netflix 称,赫尔辛基非常适合作为地球上一些“最佳游戏人才”的所在地。这包括《行尸走肉》移动开发商 Next Games(Netflix 在 3 月收购了该公司)。 Netflix 已经收购了多家开发商,包括 Boss Fight 和Oxenfree的创作者Night School Studio ,但直到现在还没有从零开始建立开发商。
Netflix 表示,“好几年”你都不会看到这个内部工作室的第一批成果。尽管如此,这次收购和最近的收购显示了该公司的游戏战略是如何演变的。 Netflix 最初依赖外部游戏的地方,包括现有游戏的略微调整版本,它越来越专注于你在其他地方找不到的真正独特的项目。理论上,更多的人会在考虑到游戏库的情况下订阅 Netflix。
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