本周早些时候举行的 Meta 的 Connect 会议上宣布了从价值 1,500 美元的新 Quest Pro 耳机到公司与微软合作将生产力工具带入 VR 的各种公告。然而,讨论最多的更新之一可能是Meta 终于为其虚拟化身带来了腿。
到目前为止,作为 Meta 的虚拟世界体验的 Horizon Worlds 用户以化身的名义拥有无腿躯干。许多人觉得奇怪的是,他们的身体只是漂浮在数字空间中,没有任何腿。 (查看下面的视频,了解这些头像的样子。)
Mark Zuckerberg 展示的 Connect 会议演示让他和另一位 Meta 执行官 Aigerim Shorman 的化身跳来跳去。然而,Meta 的腿演示有一个问题:它使用动作捕捉技术而不是基于 VR 的跟踪来实现这一目标。
Meta 告诉UploadVR 的 Ian Hamilton ,它在演示中使用了动画。 “为了实现对即将发生的事情的预览,该部分以动作捕捉创建的动画为特色,”该公司告诉该出版物。
从戴在头上的 VR 设备捕捉腿部动作非常困难。甚至微软也一直在努力在其早期版本的虚拟世界体验中加入腿。虽然一些 VR 体验会显示虚拟腿,但它们无法真正跟踪你自己腿的实时运动——用户对此反应不一。
我们可能要等到明年才能在地平线世界中获得 Meta 的腿部装备化身。另外,正如UploadVR 所指出的,该公司正在展示其他人腿的推断位置,但您可能无法看到自己的化身的腿。
所以虚拟世界的腿可能暂时不如现实世界的腿。正如马克扎克伯格在演讲中所说,“说真的,腿很硬!”
Meta 的腿更新尚未出现由Ivan Mehta最初在TechCrunch上发布
原文: https://techcrunch.com/2022/10/14/metas-legs-update-is-not-on-the-horizon-yet/