随着越来越多的科技公司开发虚拟现实和增强现实产品,一些监督团体正试图让该行业保持同步。其中最新的是元界标准论坛,旨在推动开放互操作性,这可以使开发人员更容易跨平台构建。
正如今天宣布的那样,该论坛已经有一些主要参与者加入,例如 Meta、Microsoft、Epic Games、Adobe、NVIDiA、Sony、Unity 等。但也有一些明显的缺席,包括 Niantic、Apple、Roblox 和 Snapchat 等公司,它们也在打造消费者“元宇宙”产品。
元界标准论坛可免费加入,并计划专注于“务实的、基于行动的项目”,如黑客马拉松和开源工具。
“不会有一个元运行的元宇宙,就像今天没有’微软互联网’或’谷歌互联网’一样,”Meta 全球事务总裁尼克克莱格上个月在一篇博客文章中解释道。 “就像互联网一样,元宇宙将是一个超越国界的互联系统,因此需要一个由公共和私人标准、规范和规则组成的网络,以使其能够跨司法管辖区运行。”
不过,只有足够多的公司采用他们的标准,这样的联盟才会有效。
人工智能内容审核公司 Spectrum Labs 的首席安全官 Tiffany Xingyu Wang 今年早些时候发起了Oasis Consortium 。为了促进游戏和社交公司对安全做出更大的承诺,Oasis 联盟制定了一份用户安全标准清单,希望该标准能成为行业标准。
“如果元宇宙要生存,它必须有安全性,”王告诉科技评论。
内容审核在虚拟现实中尤其棘手,因为该技术的身临其境的性质,在线骚扰或滥用会让人感觉更加可怕。在某些情况下,公司似乎将产品开发置于强大的安全工具之上。
与元界标准论坛类似,绿洲联盟缺少一些关键参与者,例如 Meta。而在过去,一旦不可避免地出现内部冲突,这样的群体就会越来越小。
元界标准论坛由 Khronos Group 领导,这是一个致力于 AR/VR、人工智能、机器学习等领域的非营利性财团。 Khronos 已经尝试在 2016 年通过其类似名称的VR 标准倡议为 VR API 制定标准,其中包括谷歌、英伟达等公司。 Epic Games 和 Oculus,现在是 Meta 的一部分。
原文: https://techcrunch.com/2022/06/21/metaverse-standards-forum-meta-microsoft-nvidia-unity/