Horizon Forbidden West已经是 PlayStation 5 上最好看的游戏之一,现在开发商 Guerrilla Games 找到了一种让它看起来更好的方法。随着紫禁城的最新更新,工作室增加了 40Hz“平衡”渲染模式,并支持可变刷新率 (VRR) 和高刷新率 (HFR)。
VRR 是控制台游戏中相对较新的功能。它将电视的刷新率与您正在玩的游戏的帧率同步,从而有助于在性能下降时消除屏幕撕裂。同时,新的平衡设置承诺通过在两者之间提供一个快乐的媒介,为您提供Forbidden West现有的性能和保真模式中最好的。
高要求的功能即将到来…引入可变刷新率 (VRR)、高刷新率 (HFR) 和我们新的支持 40Hz 的“平衡”图形模式。
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– 游击队(@Guerrilla) 2022 年 7 月 6 日
如果您对如何通过以 40Hz 渲染游戏获得“平衡”图形感到好奇,以下是数学运算的原理。在 30Hz 时,您的控制台需要 33.33 毫秒才能显示一个新帧。相比之下,在 40Hz 和 60Hz 下,它分别每 25 和 16.66 毫秒渲染一个新帧。因此,虽然看起来有悖常理,但 40 fps 在更新速度方面恰好介于 30 fps 和 60 fps 之间。Ratchet & Clank:Rift Apart还提供 40 fps 模式,当 Insomniac 首次推出该功能时, Digital Foundry称其为主机游戏的“潜在游戏规则改变者”。
除了这些改进之外,补丁 1.17 还包括各种常见的错误修复,其中一些旨在解决可能阻止您完成游戏的故障。您可以在Reddit上阅读整个变更日志。
原文: https://www.engadget.com/horizon-forbidden-west-balanced-mode-update-214047710.html?src=rss