监管机构认为,Stadia 相对有限的游戏库导致了它的消亡,并担心微软可能会通过收购 Activision Blizzard 来类似地限制云游戏竞争对手。 |摄影:Amelia Holowaty Krales / The Verge
当谷歌去年宣布由于云游戏服务没有“获得足够的吸引力”而关闭 Stadia时,并不清楚该平台究竟如何与 Nvidia 的 GeForce Now 和微软的 Xbox Cloud Gaming 等竞争对手相抗衡。现在,英国竞争与市场管理局 (CMA) 共享的统计数据显示,Stadia 的存在明显小于竞争对手的服务,估计到 2022 年在云游戏市场的份额为 0% 到 5%(来自 9to5Google )。
CMA 表示,其调查结果基于每家公司直接提供的全球信息。这些图表不包括实际数字,谷歌一直对 Stadia实际拥有多少订阅者守口如瓶……
原文: https://www.theverge.com/2023/2/9/23591989/google-stadia-cloud-gaming-market-share-eu