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Go 中的接口不是免费的

Posted on 2023-04-15

肖像2018facebook.jpg

我们都熟悉这个概念,即使我们没有意识到它:当你在学校学习算术时,无论你是处理整数、分数还是实数,你都会使用相同的数学符号。在软件编程中,这个概念被称为多态性。准确地说,在软件编程中,多态性是指可以通过同一个接口访问不同类型的对象。

Go 编程语言通过“接口”的概念具有“多态性”。如果您是 Java 程序员,它有点类似于 Java 中的接口。

让我们举例说明。有时我们喜欢“迭代”一组值……我们通常将这个概念的软件实现称为迭代器。你可以在 Go 中指定一个迭代器作为接口……一旦你有了它,你就可以定义像 a 函数这样的函数来计算元素的数量:

类型IntIterable接口{  
   
    下一个( )布尔  
   
    下一个( ) uint32  
   
    重置( )  
   
}  
   
  
   
func Count ( i IntIterable ) ( count int ) {  
   
    计数= 0  
   
    我。重置( )  
   
    对于我。下一个( ) {  
   
        我。下一个( )  
   
        计数+ +  
   
    }  
   
    返回  
   
}  
   
  
   

到目前为止,一切都很好。这个函数 Count 将统计满足接口(hasNext、Next、Reset)的任何 Go 实例中元素的数量:Go 中实现这些函数的任何结构都可以被该函数处理。

接下来,您可以为 Go 提供“IntIterable”接口的实际实现:

类型IntArray结构{  
   
    数组[ ] uint32  
   
    索引整数  
   
}  
   
  
   
func ( a * IntArray ) HasNext ( ) bool {  
   
    返回一个。 index < len (一个数组)  
   
}  
   
  
   
func ( a * IntArray ) Next ( ) uint32 {  
   
    一个。索引+ +  
   
    返回一个。数组[一个。指数- 1 ]  
   
}  
   
  
   
func ( a * IntArray ) Reset ( ) {  
   
    一个。索引= 0  
   
}  
   
  
   

神奇的是,您可以在IntArray的实例上调用Count(&array) ,它将计算元素的数量。这似乎比专门的代码要好得多,例如……

 func CountArray ( a * IntArray ) ( count int ) {  
   
    计数= 0  
   
    一个。重置( )  
   
    对于一个。下一个( ) {  
   
        一个。下一个( )  
   
        计数+ +  
   
    }  
   
    返回  
   
}  
   
  
   

不幸的是,它并不完全更好,因为专用函数可能比采用接口的函数快得多。对于相当大的数组,专用函数在我的一些测试中大约快两倍:

计数(接口) 2 纳秒/元素
计数数组 1 纳秒/元素

您的结果会有所不同,但概念仍然存在:Go 不确保接口在计算上是免费的。如果是性能瓶颈,您有责任相应地优化代码。

遗憾的是,这两个函数都太慢了:元素数量的计算实际上应该是免费的(对于相当大的数组,0 ns/元素)因为它只是数组的长度,在整个基准测试中都是一个常数。事实上,在我的基准测试中,数组的大小甚至在编译时就已经知道了。

我的代码可用。

原文: https://lemire.me/blog/2023/04/14/interfaces-are-not-free-in-go/

本站文章系自动翻译,站长会周期检查,如果有不当内容,请点此留言,非常感谢。
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