史诗游戏为其商店添加了一项期待已久的功能:用户评分。公司说只有玩游戏至少两个小时的人才能对其进行五星级评分。也不是每个人都能对游戏进行评分。 Epic 将随机为玩家提供在完成游戏会话后得分的机会。该公司认为,这种方法将防止审查轰炸并确保评分来自实际玩游戏的人。
将根据玩家的分数计算总体评分,这将出现在标题的史诗游戏商店页。当然,其目的是帮助用户判断一款游戏是否值得玩。商店页面已经包含评论家的评论,以帮助人们决定是否购买或下载某些东西。
Epic 表示,它可能不会要求对每个游戏或应用程序进行评分,随机化方法将帮助它避免向玩家发送垃圾邮件。这似乎是一个很好的电话。例如,微软在每次 Xbox 云游戏会话后都要求提供反馈,这有点烦人。
此外,Epic 可能会在游戏结束后要求您回答投票。有很多问题,包括游戏是否更适合与团队一起玩或战斗的挑战性等。
Epic 将使用来自民意调查的数据为商店页面创建标签。最终,标签将用于类别页面并为主页创建基于标签的类别。这个想法是为了提高可发现性并帮助人们更好地了解游戏的期望。
另外,Epic 是释放一套面向开发者的跨平台游戏工具。史诗在线服务现在提供一个叠加层,可以合并 Steam 和 Epic Games 的好友列表,帮助玩家找到他们的好友、发送好友请求并通过跨平台游戏内邀请进入多人游戏会话。
Epic 有更广阔的野心交叉游戏Steam 以外的支持。它正在努力支持其他 PC 启动器,以及 macOS 和 Linux。它将进一步为 SDK 添加控制台和移动设备的交叉播放工具。 Epic 自己的几款游戏——包括Fortnite 、 Rocket League和Fall Guys:Ultimate Knockout——都有完整的交叉游戏支持。