来认识一下 Cubzh ,这是一款全新的免费视频游戏,它完全是关于用户通过立方体系统生成的内容。该公司从头开始设计了一个新平台,并希望通过脚本环境赋予创作者创建新对象、构建世界和定义游戏规则的能力。
今年夏天,该公司筹集了 300 万美元的种子轮融资,由 New Wave 领投,几位天使投资人也参与其中,例如 Docker 创始人 Solomon Hykes 和 Sorare 首席执行官 Nicolas Julia。
“这是一个自制的引擎。这就是为什么我们花了很长时间处于隐身模式以确保它有效,”联合创始人兼首席执行官 Adrien Duermaël 告诉我。
此 C/C++ 引擎可在 PC、macOS、iOS、Android 和网络浏览器上运行。换句话说,如果您正在阅读这篇文章,您很可能拥有可以运行 Cubzh 的设备。
您将在 Cubzh 中玩什么取决于其他用户。从本质上讲,Cubzh 是一个可以提供不同游戏体验的游戏平台——有点像 Roblox。
“不会编写脚本的玩家将能够创建对象、绘制剑和车辆。很快,我们将添加一个动画编辑器。那些会编码的人将能够将这些对象整合到他们的游戏中,”Duermaël 说。
至于游戏开发,Cubzh 并未使用无代码方法。目前一切都基于Lua脚本。 Cubzh 负责基础知识,例如碰撞和多人游戏代码。剩下的就看玩家们的想象了。
目前,Cubzh 可作为 alpha 测试使用。该公司正在考虑将 web3 机制作为一种货币化途径。例如,Cubzh 可以削减物品的初级和二级销售。内容创作者将根据使用情况从他们的作品中赚取版税。
但该公司尚未推出市场。它也不知道是否会有实用程序令牌。既然基本功能都在这里了,公司将把重点放在所有这些上层功能上。
最终,Cubzh 希望它能创造出一种数字版的乐高积木。也许一些 Minecraft 创作者会发现 Cubzh 更有趣并转向这个新的游戏平台。
Cubzh 希望打造下一代 Minecraft作者: Romain Dillet最初发表于TechCrunch
原文: https://techcrunch.com/2022/12/06/cubzh-wants-to-build-the-next-generation-minecraft/