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Codemasters 分解了它如何使 F1 22 中的汽车听起来像真实的东西

Posted on 2022-06-24

EA 的 Codemasters 在其最新的Developer Deep Dive视频中透露,通过改进的驾驶员模式以及使广播和汽车声音更真实的更新,使F1 2022的音频更加逼真。它还推出了首个授权配乐,其中包含来自 Charli XCX、Hozier 和 Marshmellow 等艺术家的 33 首歌曲。

今年,一级方程式引入了所有依靠地板隧道产生下压力并允许更激烈的比赛的新车,以及全新的发动机等等。 F1 2022不仅在物理和视觉方面,而且在声音方面都处于这些变化之上。为此,游戏引入了基于真实车辆声音的全新引擎包,让您有坐在真正的红牛、法拉利、梅赛德斯和其他一级方程式赛车中的感觉。

“在像F1 22这样的游戏中,汽车是明星,所以我们希望它们听起来尽可能真实。我们每个赛季都会录制真实的汽车,重要的是我们要重现引擎的真实性,”音频总监布拉德·波特说。 “玩家使用发动机的声音来驾驶汽车,因此尽可能准确地传达这一点很重要。”

这还包括使用团队赛车工程师的真实耳机录制音频以及模拟头盔内驾驶员听到的声音。开发人员还使用了非常接近播音员使用的麦克风,以便准确模拟广播音频。

这使团队能够增强可用的不同声音模式,包括驾驶员模式和广播模式。波特解释说,后一种模式的设计听起来尽可能接近你在电视上的声音。它还增强了电影模式,通过增强引擎声音、人群噪音等“定制”触摸使其“比生活更重要”。他们还添加了新设置,让玩家可以比以往更多地使用混合声音。

其他新内容包括加入 Natalie Pinkham 作为联合解说员、所有播音员的新录音以及维修区、车库和围场的真实声音。另一个重大变化是添加了您在其他 EA 游戏中可以找到的授权音乐,让玩家可以在从Charli XCX 到 Deadmaus 到 Diplo 等艺术家的 33 首歌曲中进行选择。 “这是一种加速的配乐体验,旨在将玩家带入驾驶舱,并由一级方程式新时代无与伦比的能量驱动,”开发团队说。

原文: https://www.engadget.com/f1-2022-uses-real-formula-one-race-day-audio-102534651.html?src=rss

本站文章系自动翻译,站长会周期检查,如果有不当内容,请点此留言,非常感谢。
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