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分类: Hypercritical
最后的守护者
上田文人的首款游戏《ICO》是一部画面精美、氛围浓郁的杰作。它以…
经典百吉饼口味
以下是经典的百吉饼口味: 清楚的 罂粟 芝麻 蛋 肉桂葡萄干 一…
精彩游戏
这些是我最喜欢的一些电子游戏。它们也都是非常棒的游戏,尽管在所需…
过度挑剔的T恤衫回归
五年前,我卖过纪念我的第一个播客节目《Hypercritical…
乔尼·艾维
无论从哪套合理的量化标准来看,乔纳森·艾维离开苹果公司时,都是有…
壮志凌云
即将上映的1986年经典电影《壮志凌云》的续集让我想起了童年的一…
前排中心
2001年Mac OS X首次发布时,我已经使用了后来被称为“经…
关于我的 Mavericks 评测
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OS X 评测
大约15年前,我为一家名为Ars Technica的新兴“PC爱…
任天堂陷入危机
十六年前苹果公司陷入困境时,关于如何拯救它的建议可谓五花八门,其…
关于我的优胜美地评论
我为Ars Technica撰写了OS X 10.10 Yose…
下一代
随着Xbox One 的发布,加上已经发售的Wii U和之前公布…
SwitchGlass
DragThing在服役24 年后,最终因 macOS Cata…
苹果营业额
一定年龄的 Mac 用户可能还记得Ambrosia Softwa…
超空间
当我在 1984 年发现类型和创建者代码1以及资源分支如何为我的…