一位匿名读者分享了 Kotaku 的报道:Bungie 的《马拉松》最引人注目之处之一在于其呈现方式。这款科幻射击游戏将阴暗的场景与明亮的色彩相结合,让人感觉有点像运动鞋宣传片与《攻壳机动队》的结合,或者用设计师 Jeremy Skoog 的话来说,是“千年虫赛博朋克与 Acid 平面设计海报的混合”。但现在看来,最近 Alpha 测试中出现的至少一些视觉设计元素是从一位外部艺术家八年前的作品中借鉴而来的。Bluesky 用户 antire.alâ 周四发帖称:“《马拉松》的 Alpha 测试版最近发布,其环境中的素材都取材于我 2017 年制作的海报设计。” 她分享了两张图片,展示了她的作品元素以及它们在《马拉松》游戏中的出现位置,其中包括她自己标志的旋转版本。一张满是重复小图标图案的海报似乎也几乎被复制在了《马拉松》的宣传资料包ARG和网站上……Bungie已作出回应,并将此事归咎于一位前员工。工作室表示,他们正在联系涉事艺术家,并对其为《马拉松》创作的游戏内资源进行全面审查(“并实施更严格的检查,以记录所有艺术家的贡献。”)。“我们立即调查了关于《马拉松》中未经授权使用艺术家贴纸的问题,并确认一位前Bungie艺术家将这些贴纸添加到了最终用于游戏的纹理表中,”工作室在X上发布帖子称。“根据政策,未经艺术家许可,我们不会使用他们的作品……”他们在X上的帖子强调道。“我们珍视所有为我们的游戏做出贡献的艺术家的创造力和奉献精神,并致力于公平地对待他们。感谢您提请我们注意此事。”
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