几年前,波兰 VR 游戏开发商 Carbon Studio 的联合创始人 Aleksander Caban 观察到了现代游戏设计中的一个主要问题。他必须手动创建岩石、山丘、路径和其他视频游戏环境的基本元素,这往往是一个耗时且费力的过程。所以卡班决定[…]
原文: https://techcrunch.com/2023/09/20/auctoria-uses-generative-ai-to-create-video-game-models/
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几年前,波兰 VR 游戏开发商 Carbon Studio 的联合创始人 Aleksander Caban 观察到了现代游戏设计中的一个主要问题。他必须手动创建岩石、山丘、路径和其他视频游戏环境的基本元素,这往往是一个耗时且费力的过程。所以卡班决定[…]
原文: https://techcrunch.com/2023/09/20/auctoria-uses-generative-ai-to-create-video-game-models/