“暗黑破坏神 IV”开发人员长时间工作,为即将发布的版本做准备
Shannon Liao,华盛顿邮报
紧缩已成为游戏开发工作室的一个普遍问题,尤其是在即将发布的知名游戏中。暗黑破坏神 IV的发布日期要到 6 月,但 Activision Blizzard 游戏的工作人员已经表示,即使员工每天工作 12 小时,工作到深夜和周末,也很难在最后期限前完成。
Tony Fadell 正试图打造加密货币的 iPod
史蒂文利维,连线
Nest 联合创始人曾在 Apple 的一个团队工作,该团队开发了 iPod。现在,他正在与总部位于巴黎的 Ledger 公司合作,为加密货币制作一个硬件钱包,让数字货币拥有自己的 iPod 时刻。 Levy 记录了本周推出 Ledger Stax 之前的那段时间。
2022 年 50 张最佳专辑
叉
我每年都期待的一项活动是聆听Pitchfork 的年终清单。有好几种,但我总是从专辑开始——漫长的游戏。这是一项有趣的年度琐事,发现我从未听说过的新行为并回听一些我已经熟悉的行为。