游戏中的声音设计很少受到与图形同等程度的关注,但如今的游戏确实拥有非常详细和有趣的音景。无论如何,微软是这么认为的,并且正在将来自 Halo Infinite 和 Sea of Thieves 的两种听觉环境带到冥想应用程序 Calm 中。
这是个小新闻,在某种程度上只是游戏和 Calm 的宣传片,但看到它发生也是一件好事。我清楚地记得我一生中的游戏主题;我每天醒来都会听到 NES Kid Icarus 的标题主题,Stardew Valley、Fez 以及最近的 Elden Ring 和 Genshin Impact 等游戏的配乐会定期轮换。
如果玩游戏是让你感到快乐、平静和专注的时候,也许游戏环境的声音可以帮助你在其他时候达到这种状态。 (不知何故,虽然我对 Elden Ring 中的每个老板都怒不可遏,但 Limgrave 和 Altus 的主题让我放松了。)
因此,虽然 Halo 是一款关于未来派超级士兵将外星人炸入地狱的游戏,而 Sea of Thieves 让你躲避炮弹和海兽,但这些流行游戏具有令人回味的环境,很可能帮助人们进入有利于冥想或只是正念和专注。这两款游戏将很快面向付费的 Calm 用户开放。
交叉只是Xbox Wire 上一篇关于心理健康的大型帖子的一部分,人们谈论游戏如何帮助他们度过黑暗时期,以及为可能正在经历这些时期的人们提供的资源。
Halo 和 Sea of Thieves 氛围曲目来到Devin Coldewey的 Calm 冥想应用程序,最初发布于TechCrunch