视频游戏公司 ZeniMax Media 的大约 300 名质量保证 (QA) 测试人员正在寻求在其工作室的母公司微软组建有史以来第一个工会。 ZeniMax 包括 Bethesda Softworks 和 id Software 等子公司,制作《上古卷轴》、《毁灭战士》和《辐射》等特许经营权。
视频游戏行业的工会组织一直在兴起,尤其是在质量检查人员中。 Activision Blizzard 的 QA 测试人员通过通信工作者联盟 (CWA) 成功地在Raven Software和Blizzard Albany成立了工会,该联盟也将代表 ZeniMax 的工会。但是,虽然 Activision Blizzard 一直试图阻止工会组织,但微软在 6 月份承诺不会阻碍员工组织。到目前为止,微软一直信守承诺(当然,如果微软以 690 亿美元收购 Activision Blizzard 的交易结束,这一承诺将变得更加复杂)。
周五,工会组织者开设了一个门户网站,ZeniMax QA 测试人员可以在月底之前对工会投票赞成或反对。如果超过一半的符合条件的工人投赞成票,那么——如果公司信守诺言——微软将承认工会,而无需将其交给国家劳工关系委员会 (NLRB) 进行正式、官僚的投票。
id Software 的高级质量保证测试员 Zachary Armstrong 告诉 TechCrunch,该部门正在组织起来争取更高的薪酬。
“目前,我们的工资并未反映出我们为公司带来的尊重和价值,”阿姆斯特朗告诉 TechCrunch。 “这是所有视频游戏 QA 的情况。”
游戏中的其他主要工会推动也来自 QA 测试人员,这并非巧合。
“在游戏开发方面,QA 测试人员一直处于图腾柱的底部,以至于我们甚至不被视为游戏开发人员。”阿姆斯特朗说。 QA 工作人员严格测试视频游戏的各个方面,以确定并解决影响用户体验的问题。 “这反映在我们的薪酬中,也反映在我们的工作中,尤其是在加班方面。”
在主要游戏发布之前,QA 测试人员有时需要长时间工作,这被称为“加班”。在宣布成立工会的意图之前,Raven Software 的第一个美国主要游戏工会举行了罢工,以抗议影响 12 名承包商的裁员——在这些合同终止之前,QA 测试人员已经连续加班五周。
Armstrong 预计 ZeniMax QA 测试人员将获得必要的选票,在 12 月底赢得他们的工会。目前,阿姆斯特朗乐观地认为,微软将继续让工人们不受干扰地组织起来。
“这使得接触那些更关心支持工会的报复和后果的人变得容易得多,”阿姆斯特朗谈到微软的工会政策时说。 “我们知道其他工作室的情况要困难得多,而且我们没有受到那种程度的阻力这一事实对我们来说是一种巨大的解脱。”
如果工会投票通过,ZeniMax 的 QA 测试人员将组建微软的第一个工会,也是迄今为止美国最大的视频游戏工会。
微软可能会成立第一个正式工会,因为 ZeniMax QA 测试人员由Amanda Silberling组织,最初发表于TechCrunch
原文: https://techcrunch.com/2022/12/05/zenimax-union-microsoft-gaming/