一个新的猎天使魔女游戏就像马戏团滚进城里。 Bayonetta 是领队,当然,她突然出现,带着奇怪的野兽、奇怪的朋友、危险的咒语、华丽的衣服和无尽的承诺给人留下深刻的印象。她的故事并不总是有意义,但它们充满了情节剧和动作、魔法和枪声,一旦 Bayonetta 进入聚光灯下,就不会移开视线。尤其是当她穿着自己的头发制成的衣服在咒语中跳舞时,当 40 层高的怪物在她背后战斗至死时,尤其如此。
Bayonetta 3充满了经典的 Bayonetta 疯狂,所有这些都被放大了一个度数。赌注比以往任何时候都高,敌人绝对庞大,Bayonetta 的魔法非常强大,她的服装非常出色,而且战斗不会停止。一个松散的情节将整个游戏联系在一起——一支名为 Homonculi 的人造生物武器大军正在威胁多元宇宙的存在——但这只是一个借口,可以让 Bayonetta 和朋友们在各种摇摇欲坠的城市中陷入无休止的战斗。这样一来,猎天使魔女 3与漫威电影宇宙并没有太大的不同,尽管 PlatinumGames 的最新作品比小罗伯特·唐尼 (Robert Downey Jr.
在结构和机械上,猎天使魔女 3与其前辈一样丰富。猎天使魔女在她的探索过程中获得了新的技能和武器;她收集堕落敌人的碎片以在地狱之门商店购买物品、消耗品和配件,而球体则解锁她技能树上的能力。战斗就是表演时尚的连击和适时的躲闪,如果你追求高分,每场战斗都可以无限重玩。在每个级别中也有很多挑战和秘密可以找到。
Bayonetta 3是 Switch 独有的,它与该控制台上的任何快节奏动作游戏一样挣扎:有时,输入感觉迟缓,并且很难跟踪实际排列的动作。游戏在为攻击提供视觉指示方面做得很好,并且在战斗中可以找到节奏,但整个事情都在 Switch Reaction Time 中运行(不遵守夏令时)。
对于该系列的粉丝来说,《猎天使魔女 3 》没有任何遗漏——事实上,还有更多。更多的怪异,更多的单线,更多的赃物和更多的战斗机制。例如,有一个部分让玩家控制 Bayonetta 的女巫伙伴珍妮,以进行具有 1960 年代间谍天赋的横向卷轴动作序列。另一个机制允许 Bayonetta 在短时间内控制时间,有时会恢复到年轻的自我。在整个游戏中,恶魔化装舞会为巴约内塔的武器增添了地狱般的特性,让她可以变身为各种恶魔,而恶魔奴隶技能则让她可以召唤和控制地狱的巨型生物,每个生物都有特定的动作。
Bayonetta 的大部分恶魔都受到了飞蛾和蜘蛛等经典怪异动物的启发,但她的一种形式是一列字面意思的火车。游戏进行到一半时,Bayonetta 被撒旦的 choo-choo 能量注入,她能够在战斗中召唤出地狱般的坦克引擎。使用恶魔奴隶在火车上进行攻击会暂时减慢时间,让玩家可以快速绘制轨道并指示沿途的损坏点,最好是在附近敌人的路径上。放开恶魔奴隶按钮,火车会实时驶下幽灵轨道,对撞到的任何物体造成巨大伤害。 Bayonetta还获得了通过恶魔假面舞会变成真正的火车女巫混合体的能力,以重型电锯般的攻击向前冲。因为她当然知道。
当火车恶魔出现时,它实际上已经很好地融入了游戏的其余部分。 Bayonetta的世界一直很古怪, 3也不例外。如果您可以处理 Umbra 女巫和调酒天使的想法,您可以处理一些轻型机车游戏。
我不太重视 Bayonetta 游戏,这感觉是正确的举动,尤其是在玩了第三部分之后。该系列的战斗感丰富,故事情节错综复杂,涉及神圣的战争和平行宇宙,但这一切都只是让Bayonetta在巨大的怪物战斗时通过咒语跳舞的借口。值得庆幸的是,这是该系列中最好的部分——Bayonetta 很强大,穿着她的(枪)鞋战斗感觉很棒,但她的个性使这个系列成为热门话题。巴约内塔自信、讽刺且始终正确;她的服装很漂亮,她的朋友也很漂亮;她像天使一样跳舞;她从来没有一根头发不合适,她的单眼线也从不停止。她是一个被巫术松散地结合在一起的宇宙中的变装皇后,这种组合的混乱真是神奇。
猎天使魔女 3荒谬且略微脱节,但这正是它如此精彩的原因。它建立在怪异和巫术的多元宇宙之上,它提供了该系列粉丝所期望的完全出乎意料的东西。
原文: https://www.engadget.com/bayonetta-3-review-130024141.html?src=rss