在 TechCrunch Disrupt 上,Netflix 游戏副总裁Mike Verdu发布了两条关于这家流媒体巨头进军游戏的新闻。 Verdu 表示,Netflix 正在“认真探索云游戏产品”。该公司还将在南加州开设一个新的游戏工作室。
“这是一种增值。我们不要求您订阅作为控制台替代品,”Verdu 在舞台上说。 “这是一种完全不同的商业模式。希望随着时间的推移,无论您身在何处,它都会成为一种非常自然的游戏方式。”
谷歌的 Stadia 和亚马逊的 Luna 也做了同样的事情,试图兜售人们即使没有昂贵的游戏电脑或梦寐以求的游戏机也可以玩的视频游戏。但这些服务一直难以获得主流用户的采用。谷歌最近表示将在 1 月份关闭 Stadia 。
“虽然 Stadia 为消费者提供流媒体游戏的方法建立在强大的技术基础之上,但它并没有像我们预期的那样吸引用户,因此我们做出了开始关闭我们的 Stadia 流媒体服务的艰难决定,”Stadia 副总裁兼GM Phil Harrison 在一篇博文中写道。
Verdu 认为这些产品之所以陷入困境,是因为它们的商业模式,而不是技术本身。
Netflix 游戏副总裁 Mike Verdu 于 2022 年 10 月 18 日在旧金山的 TechCrunch Disrupt 上谈到“游戏流媒体是否可以成为主流”。图片来源:Haje Kamps / TechCrunch
“Stadia 在技术上取得了成功。在 Stadia 上玩游戏很有趣,”Verdu 说。 “当然,它的商业模式存在一些问题。”
Stadia 和 Luna 都有专用的控制器——但 Verdu 不愿透露我们是否可以期待未来的 Netflix 游戏控制器。
不过,他确实透露,Netflix 正在通过在南加州开设一个内部工作室来加强其游戏开发。这是该公司的第五个工作室——就在上个月,Netflix 在芬兰赫尔辛基开设了工作室,由一位前 Zynga 总经理掌舵。其他包括Boss Fight Entertainment、 Night School Studio和Finland’s Next Games ,它们都旨在开发迎合不同口味的游戏。
新的加州工作室将由《守望先锋》的前执行制片人 Chako Sonny 领导。在暴雪娱乐,《守望先锋》取得了巨大的成功,净赚了数十亿美元。去年,在美国证券交易委员会就这家主要游戏公司的性骚扰和歧视进行调查后,桑尼宣布离开暴雪。
“他本可以做任何事,但他选择来这里,”维尔杜说。 “你不会让这样的人来你的组织来建立游戏的下一个大事件,除非有一种感觉,我们真的长期参与其中并且出于正确的原因。”
自从宣布涉足游戏以来,Netflix 已经在自己的工作室开发了 14 款游戏,目前在该服务上拥有 35 款游戏。 Verdu 表示,目前总共有 55 场比赛正在“进行中”。这些游戏包括基于原创 IP 的体验,如“Stranger Things”,以及许可 IP,如“Spongebob Squarepants”。 Netflix 也在开发原创游戏。
“我们希望随着时间的推移,这种平衡就像 50% 的 Netflix IP,”Verdu 说。
该公司仍认为自己处于其游戏计划的早期阶段,但并未排除在移动设备之外的扩张——尽管我们知道它目前不会前往控制台或 VR。
随着 Netflix 宣布其第三季度收益,游戏工作室推出和云游戏计划的消息传来,该流媒体超过预期,增加了 241 万订户,使总数达到 2.2309 亿。 Netflix 曾预测第三季度订阅用户的净收益仅为 100 万。该公司还报告称,2022 年第三季度的收入为 7.93 美元,而分析师预计为 78.5 亿美元。