放大(图片来源:Aurich Lawson / Getty Images)
六年前,消费者虚拟现实似乎将成为下一个重大技术突破。
在 2012 年展示了他令人印象深刻的 Oculus Rift 头戴式显示器 (HMD) 原型之后,Palmer Luckey 设法立即消除了 VR 从 90 年代电影(例如割草机人)和可悲的过早商业古董(例如任天堂的 Virtual Boy)中获得的糟糕形象。这导致第一个 Oculus 开发工具包的 Kickstarter 活动超过了 250,000 美元的筹资目标,最终达到 240 万美元。两年后,Oculus 接受了 Facebook 20 亿美元的收购要约。
在2016 年推出Oculus Rift 的第一个消费者版本(CV1)之前,进一步提升了消费者 VR 的形象。分析师的预测是乐观的,甚至说 VR 市场将在短短五年内价值 1500 亿美元。 Oculus 的联合创始人气喘吁吁地登上了光鲜的杂志,2015 年 8 月,Luckey 登上了《时代》杂志的封面。谷歌甚至与迪士尼合作,赠送其低技术含量的纸板纸套,以吸引《星球大战》和其他大型物业的粉丝主题移动体验。从失败的 VR 街机和花哨的消费小饰品的宿醉中消失了几十年,这一次情况会有所不同。