您可能从未将 NES视为生产力机器,但一些聪明的开发人员不同意。 Hackaday和Ars Technica笔记 Inkbox Software 为任天堂的游戏机发布了一个图形操作系统 NESOS。 80 年代中期的技术将操作系统限制为两个应用程序(一个文字处理器和设置)和八个 832 字节的文件,但你有一个诚实的指针、可移动的图标和可自定义的界面颜色。
Inkbox 主要必须克服 NES 非常有限的内存和存储空间。 NESOS 仅适合 48K,文件必须位于 2K 的 NVRAM 中,当控制台关闭时,该 NVRAM 会保留数据。图形内存是一个特别大的障碍。任天堂的系统只有两个精灵记忆网格(前景和背景各一个),而且它在任何时候只能显示64个精灵——这就是为什么许多NES游戏在忙碌的时候会闪烁的原因。创作者必须将精灵组合成更大的形状。
该项目在 ROM 中可用,您可能会通过模拟器使用(除非您制作自己的磁带)。您不会在 NESOS 中写小说。内存阻止了任何类型的实质性内容创建,使用 NES 控制器打字涉及非常缓慢地循环字符。这更多是为了挑战预期,重要的是 Inkbox 无需修改控制台即可实现其壮举。