放大(来源:AMD)
如今,无论您是在谈论 Nvidia、Intel 还是 AMD,大多数图形驱动程序的开发工作都集中在 DirectX 12 或 Vulkan 等新 API、 日益先进的升级技术以及新游戏版本的特定改进上。但今年,AMD 也一直专注于其图形驱动程序的一个老问题领域:OpenGL 性能。
整个夏天,AMD 发布了一个重写的 OpenGL 驱动程序,据称它可以将Minecraft的性能提升高达 79% ( 独立测试也发现其他 OpenGL 游戏和基准测试中的收益,尽管程度并不总是相同)。现在,AMD 官方验证的用于其 Radeon Pro 系列工作站卡的 GPU 驱动程序也得到了同样的优化,为 Solidworks 和 Autodesk Maya 等专业应用程序提供了巨大的推动力。
“AMD 软件:PRO 版 22.Q3 驱动程序已通过戴尔、惠普和联想的稳定性测试和批准,可通过其驱动程序下载获得,”该公司在其博客文章中写道。 “AMD 继续与软件开发商合作,以认证最新的驱动程序。”