放大/让我们看看:Xbox Cloud Gaming、Nvidia Geforce Now、Xbox 和 Steam Link。这就是所有的云流媒体服务,对吧?什么都没有。 (信用:罗技)
并非每天都能看到尝试诞生全新类别的视频游戏硬件。但感觉这就是我们本月发布的罗技 G Cloud和Razer Edge 5G手持游戏系统所看到的。
虽然这些设备(以及类似AYN Odin 等以仿真为重点的手持设备)各有不同,但它们共享 Qualcomm SnapDragon 内部结构、基于 Android 的操作系统和隐约类似于 Switch 的硬件设计。虽然这些设备可以原生运行专为 Android 手机设计的游戏( 无论其价值如何),但主要关注点似乎是通过各种云游戏提供商或家庭流媒体选项流式传输高端游戏机和 PC 游戏的便携式版本。
现在要知道这些手持设备将如何满足其既定目的,或者对于主要玩远程服务器或平台上托管的游戏的专用便携式设备有多少实际市场需求还为时过早。尽管如此,我们还是忍不住将这种新的硬件设计趋势与上一次主要(失败的)尝试创建一个新的游戏硬件类别进行比较和对比:微控制台。