“讨厌!”当你弄错一个音符时的消息受到启发。 |图片:神圣哇工作室
Trombone Champ是我本周时间线的明星。我经常遇到诸如“Take Me Out to the Ball Game”之类的歌曲的荒谬演绎。但在与Trombone Champ开发商 Holy Wow Studios 的创始人 Dan Vecchitto 的对话中,他提出了一些我认为是游戏成功的主要因素:我们现在在游戏中看不到很多喜剧。
一段时间以来,游戏一直在推动 Capital-S Serious Storytelling 的界限,例如The Last of Us等系列。其他人因其高技能和高压力的竞技多人游戏而仍然受欢迎。但我们只是没有看到很多游戏像Trombone Champ那样包含自己的喜剧。
虽然有越来越多的游戏…