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腾讯在其游戏网站 Fanbyte 解雇了几乎所有员工

Posted on 2022-09-16

进行裁员的第一条规则是不要对此感到厌烦。第二条规则是确保您刚刚解雇的社交媒体经理仍然无法访问您的帐户。今天,腾讯违反了这两条规则,因为它解雇了在线游戏出版物 Fanbyte 的几乎所有编辑人员。

腾讯是全球最大的游戏公司,也是中国市值最高的公司,持有数十家国际游戏工作室和游戏公司的股份:Riot Games、Epic Games、Roblox、Discord、Pocket Gems,应有尽有。腾讯还拥有中国社交媒体超级应用微信以及腾讯音乐。

在上个季度首次出现收入下滑后,腾讯裁员约5%,影响了5,000 人。但一个月后,腾讯似乎仍在削减开支。

我对那些在充满挑战的市场中航行并做出艰苦决定裁员的新兴初创公司有一定程度的同情——但腾讯是一家去年收入超过 880 亿美元的大型公司。当然,在去年几乎达到不可思议的 1 万亿美元之后,它的估值已经开始下滑。但解雇一些作家真的是这些问题的答案吗?

我看到今天被解雇的每个人都有很多同理心,但让我们也请为那些在无数小时的过程中不得不一一解雇的人多想想,引出美味的心理折磨

– 梅里特 k (@merrittk) 2022 年 9 月 15 日

根据 Fanbyte 最后剩下的员工之一Merritt K的推文,裁员包括该网站的总编辑、媒体主管、专题编辑、社交编辑、新闻编辑、平面设计师、播客制作人和几位作家。

腾讯没有立即回应有关裁员的置评请求。

正如所承诺的那样,这些裁员的处理非常糟糕,几乎让 Coinbase 的首席执行官布莱恩·阿姆斯特朗 (Brian Armstrong) 看起来不错。在几个小时的过程中,范字节的员工一个一个地被慢慢解雇。没有什么比独自坐在你的公寓里,等着看你是否还有工作,看着你的同事在推特上说他们正在寻找新工作更有趣的了。

我坚信游戏媒体的未来在于独立的渠道——Into The Spine、Uppercut、RPG Site 等等。如果他们的工作明天会因为公司的重大过失而消失,那么人们怎么能真正关心他们所做的工作呢?

— Cian Maher (@cianmaher0) 2022 年 9 月 15 日

然而,一个极小的一线希望是,社交媒体经理被解雇了,而她仍然可以访问 Fanbyte 社交媒体账户。她基本上给了腾讯中指,在多年看着我喜欢的作家因为他们无法控制的原因失去工作之后,我为它而活。

哇,我喜欢在流行的社交媒体应用程序 instagram pic.twitter.com/RqK7PRFrzq上查看 fanbyte dot com 帐户

– 辣妹的 gyarados (@RenOrRaven) 2022 年 9 月 15 日

几个小时以来,范字节的 Instagram 简历上写道:“腾讯去年实现了 350 亿美元的净收入,并解雇了几乎所有子公司范字节的成员!请支持其他地方的工作人员 :)” 该帐户当前使用显示名称,“忘记了钥匙?”

啊,甜蜜的报复。不过,你知道什么会更甜吗?如果世界上最大的媒体公司不再为了每年节省几十万美元而放弃优秀的出版物,无论如何这只是他们净收入的一小部分。

如果您必须进行裁员,请不要混蛋

腾讯解雇了其游戏网站 Fanbyte 的几乎所有员工作者Amanda Silberling最初发表在TechCrunch上

原文: https://techcrunch.com/2022/09/15/tencent-lays-off-nearly-all-of-staff-at-its-gaming-site-fanbyte/

本站文章系自动翻译,站长会周期检查,如果有不当内容,请点此留言,非常感谢。
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