电子艺术决心杜绝作弊者。该公司为 PC 开发了一个内核级反作弊系统,它将与FIFA 23一起部署当游戏在 9 月 30 日到来时.根据出版商的说法,此举对于“确保公平竞争”是必要的,因为他们与越来越多地构建操作系统级反作弊工具无法检测到的内核级漏洞的 PC 作弊开发人员展开竞争。
在一篇博文中, EA 的游戏安全和反作弊高级主管 Elise Murphy 写道,该公司创建 EA AntiCheat (EAAC) 是因为“第三方反作弊解决方案通常对我们的团队不透明,并阻止我们实施额外的隐私控制或定制,以提供为特定于 EA 的游戏模式提供更高的准确性和粒度。”它还应该能够直接解决安全问题。
EAAC 不会在所有 EA 游戏中使用,尽管出版商表示它对于以在线为重点的竞争性游戏是必要的,例如FIFA 23 。今年的版本包括交叉游戏支持,理论上,EAAC 应该防止控制台玩家不得不与 PC 作弊者打交道。在没有排行榜或竞争系统的游戏中,公司可能会采取不同的反作弊方法。因此,看到 EA 将 EAAC 添加到顶点传奇,但它似乎不太可能被纳入 2021 年度游戏(不要相信我的话) 需要两个.
只有在您的 PC 上运行带有 EAAC 的游戏时,该工具才会处于活动状态。当您删除所有需要它的 EA 游戏时,它将被卸载(您可以手动卸载 EAAC,但FIFA 23之类的游戏将无法播放)。 Murphy 写道“EAAC 对你的游戏玩法的影响可以忽略不计”,所以它不应该降低性能。
就系统隐私和安全而言,墨菲说 EAAC 只会检查它出于反作弊原因需要检查的文件。 EAAC 将散列它收集的信息并丢弃原始数据。根据博客文章,该工具不会从您的浏览历史记录、不与 EA 游戏交互的应用程序或与其目的无关的任何其他内容中收集数据。
EA 并不是第一个采用内核级反作弊方法的发行商。 Riot 和 Activision 使用类似的工具勇敢的, 使命召唤:先锋和使命召唤:战区.
原文: https://www.engadget.com/ea-anti-cheat-tech-fifa-23-pc-kernel-191136885.html?src=rss