放大/ The Last Of Us Pt 1中的这一刻是在 PlayStation 5 上作为实时电影拍摄的。PS5 版本的所有图像均由 Ars Technica 直接拍摄,除非另有说明(尽管索尼自己提供的屏幕与游戏看起来在当前的硬件上)。 (来源:顽皮狗/索尼互动娱乐)
十多年前,开发商 Naughty Dog 通过揭示其迄今为止最紧张的项目: The Last of Us ,脱离了其有趣、虚张声势的视频游戏的基础。该游戏在 E3 2012 上首映的预告片看起来好得令人难以置信。
在某些方面,这个新系列看起来就像我们已经在 PlayStation 3 上看到的令人惊叹的神秘海域游戏。它充满了逼真的角色、详细的环境和令人信服的电影般的对话。但这不是一个被狂野的火车序列和史诗般的爬山打断的射击场。相反, TLOU似乎举办了游戏机上有史以来最紧张、最残酷的战斗。一个摄像机戏剧性地围绕着两个世界末日的幸存者旋转,这些资源匮乏的主角蹑手蹑脚地绕过危险的敌人(人类和僵尸一样),总是一个低弹药的枪械堵塞或错误的一步远离某些厄运。
一年后,这款游戏推出后获得了赞誉和高销量,但它与戏剧性上演的“真实游戏”预告片不太相似。最终游戏的敌人 AI、战斗编排和玩家选择的呈现感觉比我们在预告片中看到的更具视频游戏性。
当我玩The Last Of Us Pt 时,我想起了那种旧时的失望感。 1 、本周PS5重制2013原版。老实说,当我测试这个笔记翻拍时,有一些时候我感到飘忽不定,以至于我看到了它漂亮的“当代”外观上的裂缝。这不是一个完美的翻拍,它可能会让新玩家和顽皮狗的顽固分子在某些方面感到失望。