女性主导的手机游戏初创公司 Robin Games 围绕在“生活方式游戏”市场开拓新利基市场的想法筹集了资金。该公司在2020 年首次公开亮相时解释说,这个想法是为了创造一种更复杂、更时尚的奇幻游戏体验——更符合你通常在生活方式杂志或 Instagram 影响者的个人资料中找到的那种内容.今天,这家初创公司发布了第一个解决这一概念的游戏,推出了一款手机游戏 PLAYHOUSE,它将游戏玩法和购物结合在一个体验中。
PLAYHOUSE 可在 iOS 和 Android 上使用,是一款 DIY 设计游戏,允许玩家将家具和装饰拖放到空间中,使用墙壁艺术、沙发、椅子、桌子、植物等元素为房间创造原始外观。仅此一点并不能使应用程序独一无二——室内设计类型是当今应用商店模拟游戏类别中的一个流行子类型,Playtika 的 Redecor、SayGames 的装饰生活 – 家居设计游戏和 Crowdstar 的 Design Home:Dream Makeover 等竞争对手可以可以在 Top Charts 中找到。
相反,PLAYHOUSE 与众不同的地方在于其技术和合作伙伴关系。
该公司允许用户将碎片拖放到空间中,还可以移动、旋转、调整大小甚至分层项目,因为他们以比其他一些游戏允许的更自由的方式设计空间。此外,该公司正在与现实生活中的家具品牌合作,使其游戏中的物品可以在现实生活中购买。
在发布时,PLAYHOUSE 提供可购物体验,将玩家与 Arhaus、Article、1stDibs、Chairish、One Kings Lane、ABC Carpet & Home、Jenni Kayne、Society6、Bloomscape、Room & Board 和 Lulu & Georgia 等品牌联系起来。换句话说,游戏的目标不仅是为艺术和室内设计爱好者提供一个创意出路,而且还推动新家具和装饰的发现。
图片来源:罗宾游戏
Robin Games 表示,在发布时,该应用程序内有 100 多个家居设计品牌提供的 6,000 多件真实家具和装饰品。玩家可以通过访问零售商的网站来选择购买他们用于创建设计的实际物品。
这个概念有点像Pinterest 的新拼贴制作应用 Shuffles,它允许玩家使用自己的照片和 Pinterest Pins 创建自定义艺术体验。虽然 Shuffles 应用程序在发布到 TikTok 或 Instagram 之前主要用作创意工具,但拼贴画中的项目链接到他们在 Pinterest 上的 Pin 页面——它们还与零售商的网站连接并且可以购买,类似于剧场。
“我们想要制作 PLAYHOUSE 和一般的‘生活方式游戏’的主要原因之一是因为我们看到了真正富有表现力的创意游戏市场存在漏洞,”Robin Games 联合创始人兼首席执行官 Jill Wilson 告诉 TechCrunch。 “将专注于室内设计的游戏视为奇幻游戏是不寻常的,但我们确实这样做了——这是一种不同于游戏中通常探索的奇幻类型。像室内设计师一样用精美的作品设计空间对许多人来说是现实世界的幻想,我们公司致力于为玩家提供这种体验,”她补充道。
此外,PLAYHOUSE 用户可以提交他们的设计以供其他玩家评分,这使他们能够获得门票、硬币和宝石以及其他有助于他们升级的装饰品。该公司还与包括设计爱好者、艺术家、Airbnb 房东和其他人在内的内容创作者合作,创建限时“托管项目”,旨在激发玩家自己的设计。
该公司表示,它正在与编辑出版社 Condé Nast、Hearst (House Beautiful)、Leaf Group (Hunker) 和 Design Milk 合作,他们将成为积极的主持人,创造设计挑战和其他鼓舞人心的内容。例如,House Beautiful 将根据其在其网站上发布的文章举办一系列设计挑战。
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在软启动期间,该团队改进了游戏机制、游戏控制、引导体验和游戏内经济,通过应用内购买可以免费玩。虽然您可以在不玩的情况下继续前进,但玩家可以选择用他们购买的宝石付费解锁额外的碎片,而不是等待通过成就在游戏中获得它们。有时也可以购买围绕特定主题的限时捆绑包——例如捆绑包中的特殊植物和植物主题物品。
到目前为止,已经提交了超过 100 万个设计挑战,最忠实的玩家参与了每天发布的每个项目并长期坚持,Wilson 说。
在获得 700 万美元的种子资金之后,Robin Games 在 2020 年完成了 1400 万美元的 A 轮融资,并在随后的几个月中继续开发 PLAYHOUSE。虽然作为一家以女性为主导的初创公司,他们在主要面向女性的游戏中占据了优势,但威尔逊认为,正是团队的多样性将帮助他们取得成功。
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“我喜欢制作我自己想玩的游戏,并相信与一群也想玩我们正在制作的游戏的才华横溢的人在一起,这会给我们最大的成功机会,”Wilson 解释道。 “在 Robin Games,我们的董事会、管理团队和整体团队中有超过 50% 的女性——我们所有团队成员中的大多数都对设计充满热情。将创造性决策交到潜在玩家手中是我们真实性的关键,也是我们相信真正的设计爱好者会喜欢我们所做的东西的原因。虽然我们预计我们的观众将主要是女性,但我们已努力使其尽可能具有包容性,并希望每个热爱设计的人都会喜欢它,”她说。
PLAYHOUSE 现已在 iOS 和 Android 上免费下载。