在 Netflix 表示将与微软合作推出广告支持服务的那一天,随着消费者开始意识到他们可以拥有数字资产,而不仅仅是租用,流媒体世界实际上可能会在受欢迎程度方面展开竞争或流式传输它们。
根据一项针对 2,000 名美国人的新调查(具有统计学意义),一项新研究发现,77% 的美国人宁愿拥有数字内容和资产,而不仅仅是出租或流媒体。事实上,现在约有 28% 的人每月花费超过 49 美元购买他们实际拥有的数字资产,例如数字艺术、音乐和游戏内物品。
这是否代表了从以 Spotify 和 Netflix 为代表的流媒体时代向所有权时代的转变?显然,现在下结论还为时过早,让我们面对现实吧,电影与 Fortnite 游戏中的皮肤非常不同。但在这项调查中,人们的态度发生了变化。
可以说,这项由区块链驱动的元界平台Virtua委托并进行学术评估的调查揭示了对拥有数字资产的强烈依恋。大多数购买过数字商品的受访者 (65%) 认为数字商品的价值“不亚于或高于”实物商品。四分之三 (78%) 的人对他们感到“情感上的依恋”。
大多数购买数字物品的人 (61%) 也更愿意收到数字物品(NFT 或游戏中的“皮肤”)作为礼物,而不是实物。根据这项调查,这部分是因为数字资产被认为对环境更好(38% 的人认为这一点),尽管他们是否意识到铸造 NFT 的能源成本并没有扩大。
Virtua 首席执行官 Jawad Ashraf 在一份声明中评论说:“我们将拥有并带入元宇宙的‘财产’正在演变。随着 Web 3.0 的推出、数字收藏品的迅速崛起以及元宇宙的出现,我们将比以往任何时候都更加重视我们的数字物品。”
此外,70% 的人表示他们通过数字物品比实物物品“更好地连接”,而 89% 的人表示失去这些资产会令人沮丧。
美国人还喜欢拥有数字产品,因为它们“让他们想起生活中的重要时刻 (87%)”和“帮助人们了解他们想成为什么样的人”(73%)。
伯恩茅斯大学消费者文化与行为学教授 Janice Denegri-Knott 博士评论说,调查发现,更多的人喜欢他们的数字产品,比以前想象的要多。
“Virtua 的首份数字所有权报告基于同类中规模最大的代际调查……有些人认为,与实物所有权相比,我们认为数字所有权的优势或可取性较低,但这项研究的结果表明并非如此,”她说。
她补充说:“随着拥有数字商品和实物商品之间的界限变得模糊,人们越来越接受数字所有权,尤其是对于年轻人来说。”
该研究还揭示了不同世代对数字资产和其他数字物品的看法不同。十分之九 (90%) 的千禧一代(年龄 24 至 42 岁)对数字产品有情感依恋,而四分之三 (74%) 的人认为这是一项不错的投资。
他们还表示他们的数字身份“重要”(80%)或“非常重要”(47%)。
与此同时,年轻的 Z 世代群体(16 至 23 岁)最为活跃,30% 销售数字商品,20% 进行交易。超过一半 (52%) 的 Z 世代美国人表示他们购买、销售或交易数字商品。
该研究由 Censuswide 进行,该调查根据 ESOMAR 调查原则对美国 2,000 名 16 岁以上的受访者进行了调查。
据 Crunchbase 称,Virtua 是 Terra Virtua 的新品牌名称,Terra Virtua 是一个区块链驱动的 VR 娱乐平台,迄今已筹集 250 万美元,并计划推出自己的数字资产驱动的元界。