图片:世嘉
当Sonic Frontiers首次推出游戏玩法时, 粉丝们立即将其与旷野之息进行了比较。这并不难。我们看到 Sonic 在逼真、自然的环境中竞速,探索点缀在景观中的巨大石制品。没有计时器,没有计数器来计算获得的戒指数量,只有索尼克和一个看似开放的世界。
虽然Sonic Frontiers 的创意官 Takashi Iizuka 理解为什么在一些粉丝看来,这款游戏看起来像是世嘉在深夜试图复制BOTW的成功, 但实际上并非如此。 “我们正在开始一个与其他开放世界游戏完全不同的设计视角,”Iizuka 通过 Summer Game Fest 的翻译对我说……
原文: https://www.theverge.com/2022/6/28/23181604/sonic-frontiers-open-world-interview-summer-game-fest