我今天正在追赶#SciArtSeptember ,因为我太害怕了,不敢发布任何内容,因为我的第 10,000 个帖子纪念日突然到来了。
如今——严格来说,应该说是昨天——我们拥有了磁贴,这让我想到了微软 Windows 3.0 和 Windows 3.1 图形操作环境之间最关键的区别之一。问题不在于 UI 的视觉改进(它们仍然没有达到其他同时代系统提供的水平),也不在于它们装在不同的盒子里,也不在于它们前面添加了不同的小修订号。所有(咳咳)都归结于它们的壁纸。
Windows 3.0 及其短暂的“表亲”——Windows 多媒体扩展 1.0 ——都附带了一系列壁纸,可以为原本平淡无奇的桌面增添一丝奇思妙想和魅力。直到 Windows 95 的 Microsoft Plus! 推出后,Windows 才支持原生拉伸壁纸,因此您可以选择将图像置于屏幕中央,或者平铺显示。
奇怪的是,虽然 Windows 3.0 的许多壁纸都可以平铺,但只有某些图形元素被设计成无缝平铺。这意味着,当你平铺像PARTY.BMP
这样的壁纸时,最终会得到跨越清晰图像边界的飘带。
相比之下,Windows 3.1 中提供的壁纸都是无缝平铺的。ARCHES.BMP 是这个版本中我最喜欢的,不过遗憾的是ARCHES.BMP
为了节省安装软盘空间,它在 3.11 和两个版本的 Windows for Workgroups 中都被删除了。还好,Windows NT 4.0 之前的版本仍然保留着它!
我记得这些……童年时期的事情,真是让人担忧。还有我收藏各种盒子的习惯,还把它们装在 86Box 和 QEMU 里怀旧。不过,我很久以前就放弃了尝试回归正常的生活。瓷砖!
作者: Ruben Schade ,悉尼,2025 年 9 月 22 日。