丹·莫伦(Dan Moren),《六色》:
然而,重新设计并非只是表面功夫。苹果重新思考了一些最基本的交互方式。例如,过去越来越长的水平弹出菜单,将选项隐藏在无休止的滚动条之后,现在变成了双层设计。点击并按住屏幕会弹出一个包含一些常用选项的弹出菜单,但现在无需滚动;取而代之的是指向更多选项的箭头。点击箭头,你将看到一个大型弹出面板,其中包含所有可用命令,其格式更加易于阅读和使用。对于经常在很长的列表中滑动才能找到所需命令的人来说(而且不知何故,它总是最后一个),这是一个实实在在的改进。
这里最大的改进是,在旧的弹出窗口(从 iOS 3 开始——当时复制和粘贴功能终于添加到 iOS 中,弹出窗口通常只包含三到四个项目——直到去年的 iOS 18),你必须做的滚动是水平的。多年来,该菜单中添加了很多项目。它实际上不是滚动,而是平移。在长长的选项列表中横向平移只是一种糟糕的交互体验。对我来说,很多时候我使用这个弹出窗口时,我想要的是“分享…”命令,而那是最后一个,一直在右边。
在 iOS 26 新增的点击长按弹出窗口功能中,它是一个垂直菜单,就像 Mac 的上下文菜单一样。而且大多数时候你根本不需要滚动,因为所有上下文菜单选项都适合屏幕。即使你需要滚动(当键盘打开时会发生这种情况,这会减少垂直屏幕空间),你也不需要滚动太多就能到达底部。
这是 iOS 26 中最棒、最贴心、最实用的改进之一,但也是迟来的改进之一:我们知道上下文菜单应该如何布局。垂直布局。我们自然而然地会把列表设计成垂直的,而不是水平的。我有点怀疑苹果这么长时间以来一直拒绝把 iOS 上下文弹出窗口设计成垂直的,是因为他们不想让 iOS 变得更像一个桌面电脑操作系统。
原文: https://sixcolors.com/post/2025/09/ios-26-review-through-a-glass-liquidly/