下一个#SciArtSeptember提示将带我们回到昨天冒险之后的一些更有趣、更有趣的事情:主题!
复古计算机给我留下的深刻印象在于,它们在某些特定任务上的表现要好得多,而更令人印象深刻的是,它们完成这些任务所需的系统资源仅仅是我们如今所拥有的一小部分。当然,它们并没有被期望能做到这么多,但我认为,无论我使用最新的 Mac 版 Office,还是在我的 Windows 98 机器上使用 Office 97,我的效率都没有提高。唉,Lotus SmartSuite Millennium Edition 在这方面感觉就像是达到了顶峰。
我读过一些回顾文章,认为20世纪90年代是个人电脑的黑暗时期,原因是美国华盛顿州一家特定厂商占据了主导地位。我不同意这种说法;20世纪90年代是桌面界面设计的黄金时期。我们有NeXT、BeOS、Windows的95/98/2000时代,以及Mac OS的Platinum界面。
我对这些UI的喜爱远不止是简单的怀旧:我断言,UI自此之后只是倒退了,部分原因在于优先级的错位。现代UI已经抛弃了(gesundheit)这个时代所有来之不易的经验教训和人机界面指南,取而代之的是令人困惑、混乱的设计。苹果现在正因Liquid(Gl)ass而陷入困境,但所有主要的UI供应商都犯了同样的错误。情况如此糟糕,以至于人们现在竟然怀念Windows 7,那个糟糕的UI,微软最初决定在关键应用程序中不需要菜单的时代!
这引出了 Motif。这款早期的 UNIX 软件工具包与上述早期界面有着相似的血统。它“雕琢”的 3D 外观在当时并不被认为特别吸引人或有趣,但通过查看屏幕截图,我们可以清楚地了解所有小部件的含义以及它们的工作原理。上面这张由 Huihermit 拍摄的CDE 应用程序生成器屏幕截图就是一个很好的例子。
我确实认为“漂亮是一种特色”,但美感是功能性设计带来的一种令人愉悦的附加效果,而且使用起来也令人愉悦。如果我们愿意,到2025年我们完全可以做得比Motif更好,但似乎很少有人能做到。
作者: Ruben Schade ,悉尼,2025 年 9 月 13 日。