高斯于 1818 年证明积分的值
若x和y分别用 ( x + y )/2 和 √( xy ) 代替,则保持不变,即,若用x和y的算术平均值和几何平均值代替 [1]。
例如,如果你想计算
你可以计算
注意,在第二个积分中,sin² θ 和 cos² θ 的系数更加接近。如果这两个系数相等就更好了,因为这样被积函数就变成了一个常数,与 θ 无关,我们就可以计算积分值了。如果我们反复运用高斯定理,这两个系数或许会变得更加接近。
我们从x = 3 和y = 7 开始。然后得到x = 5 和y = √21 = 4.5826。如果我们再次计算算术平均值和几何平均值,我们得到x = 4.7913 和y = 4.7874。如果我们再计算一次,我们得到x = y = 4.789013。x 和y的值仍然不同,但仅在小数点后六位不同。
看起来,如果我们不断用x和y的算术平均数和几何平均数代替它们,我们就会收敛到一个常数。事实也确实如此。这个常数被称为x和y的算术几何平均数,记为 AGM( x , y )。这意味着上述积分的值为 π/2√AGM( x , y )。由于导致 AGM 的迭代收敛速度很快,这为计算文章开头提到的积分提供了一种高效的数值算法。
我已经多次写过这个主题,尽管措辞不太具体。例如,请参见这里。AGM 使用更高级的术语,提供了一种计算椭圆积分的有效方法。
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[1] BC Carlson,《对数积分平均值的不变性》。《美国数学月刊》,第82卷,第4期(1975年4月),第379-382页。
高斯积分定理一文最先出现在John D. Cook 的文章中。
原文: https://www.johndcook.com/blog/2025/08/31/an-integral-theorem-of-gauss/