
只要有游戏存在,就会有破解者破坏其版权保护机制。“数字版权管理”(DRM)这个用于描述版权保护的术语诞生于20世纪90年代末,但不久后就被颠覆了。但究竟是如何做到的呢?[内森·巴格斯] 向我们展示了在2000年成为一名破解者需要付出什么,因为让一款老游戏重新流行起来的第一步竟然是破解它。
有问题的游戏是DICE工作室的《米其林拉力赛:冠军之战》。DICE工作室后来被EA收购,如今以《战地》系列的开发商而闻名。这款游戏从一个废弃软件网站购得,无法在虚拟机中运行。在对导致崩溃的代码进行了一些反混淆处理后,[Nathan]发现LaserLock是罪魁祸首。LaserLock是一款DRM工具,用于将游戏锁定在其原始CD-ROM上,其历史可以追溯到1995年。在当时,LaserLock的破解方法在社区中可能已经广为人知,但在2025年,[Nathan]将带领我们尝试从基本原理入手破解它。
我们不会剧透整个组装过程,但这个过程确实需要拆开一张原版CD,以便比较光盘实际存在和从ISO运行时的情况。这项工作繁琐乏味,而且只能部分自动化。由于过程过于复杂,[Nathan]最初的目标——让游戏在Windows 11上运行——至今仍未实现。
如果他听的是合适的音乐,或许运气会好一些。令人抓狂的DRM并不总是这么难;有时候你只需要一个回形针。
原文: https://hackaday.com/2025/08/17/cracking-abandonware-drm-like-its-1999/