
一位匿名读者引用了 UploadVR 的报道:软件开发者 Stijn Spanhove 使用 Snap OS 最新的 SDK 功能构建了 [Snap Spectacles 的真实世界广告拦截器] 的原型。如果你不熟悉,Snap Spectacles 是一款笨重的 AR 眼镜开发套件,每月租金为 99 美元。它们运行 Snap OS(该公司专为 AR 打造的操作系统),开发者使用 Lens Studio 或 WebXR 为其构建名为 Lenses 的应用程序。Spanhove 使用 Snap OS 的新 Depth Module API 构建了真实世界的广告拦截器,并通过云端与谷歌 Gemini AI 的视觉功能集成。Depth Module API 缓存深度帧,这意味着来自云端视觉模型的坐标结果可以映射到 3D 空间中的位置。例如,这可以检测和标记现实世界的物体。或者,在 Spanhove 的项目中,将一个红色矩形投射到现实世界的广告上。然而,尽管Spanhove现实世界广告拦截器所采用的软件方法合理,但两个基本的硬件限制意味着它并非一种切实可行的避免在现实中看到广告的方法。首先,像Spectacles这样的透明AR系统渲染的图像并非完全不透明。因此,正如您在演示视频中看到的那样,广告仍然可以通过遮挡矩形看到。另一个问题是,透明AR系统的视野非常有限。就Spectacles而言,对角线只有46度。因此,只有当您直视广告时,广告才会被“遮挡”,即使您没有直视广告,您仍然可以看到它们。
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