Bungie:
在社交媒体和 Discord 上的每一条评论和实时对话中,你们的声音清晰而有力。我们铭记在心,也深知需要更多时间才能将《马拉松》打造成一款真正体现你们热情的游戏。经过开发团队内部的多次讨论,我们决定推迟 9 月 23 日的发布日期。
Alpha 测试为我们提供了一个机会来校准和集中游戏,使其具有独特的吸引力 – 压力下的生存、无处不在的神秘和传说、类似突袭的游戏终局挑战以及 Bungie 定义类型的 FPS 战斗。
我们正在利用这段时间赋能团队,打造像《马拉松》这样紧张刺激、高风险的游戏体验。这意味着要加深开发者与游戏中最重要的声音——玩家——之间的关系。
简而言之:这款游戏目前的设计很糟糕,所以我们要重新开始。我们无法解释,为什么我们,游戏开发者,竟然不知道它很糟糕,而似乎需要等待玩家在 Alpha 测试中给出的尖锐反馈——但奥卡姆剃刀定律清楚地表明,问题在于 Bungie 的决策是由缺乏品味的高管做出的。
原文: https://www.bungie.net/7/en/News/Article/marathon_update