Ars Technica 的 Kyle Orland 报道:上个月,在 Switch 2 及其 GameChat 通信功能发布之前,任天堂更新了其隐私政策,指出该公司“也可能监控和记录您与其他用户的视频和音频互动”。如今,Switch 2 已正式发布,我们对该主机如何处理 GameChat 会话期间录制的音频和视频,以及何时可能将这些视频发送给任天堂或与合作伙伴(包括执法部门)共享有了更清晰的了解。首次在 Switch 2 上使用 GameChat 之前,您必须同意主机上显示的一组 GameChat 条款。这些条款警告您,聊天内容会“被记录并临时存储在您的主机和聊天对象的主机上”。但任天堂表示,只有当用户举报违反任天堂社区准则的行为时,这些存储的录音才会与任天堂共享。该举报功能允许用户“查看最近三次 GameChat 会话最后三分钟的录音”,以突出显示需要查看的特定部分,这表明聊天会话并未被完整捕获和存储。条款还规定“只有在 24 小时内提交报告才能获取这些录音”,这意味着录音会在一整天后从本地存储中删除。如果向任天堂提交报告,该公司警告称“可能会向第三方披露某些信息,例如审查所举报聊天记录的当局、法院、律师或分包商”。如果您不同意此类录音和共享,您将完全无法使用 GameChat。任天堂非常明确地表示,其录音和审查系统的目的是“保护 GameChat 用户,尤其是未成年人”以及“支持我们遵守社区准则”。这种人工审核聊天记录的方式在游戏世界中非常常见,甚至适用于各种智能家居助手的语音录音。[…] 总的来说,任天堂在此设置的限时录音、除非举报否则只能在本地播放,这似乎对普通 GameChat 用户隐私的侵犯微乎其微。不过,如果你担心任天堂可能会看到和听到你客厅里发生的事情,那么至少要意识到这一点。
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