
《传送门 2》最为人熟知的是 Valve 怪异的物理平台游戏《传送门》的成功续作。它并不以网络服务器闻名。不过,考虑到《传送门运行者》的辛勤付出,这种情况或许会有所改变。
毫不夸张地说,[PortalRunner] 破解了 Source 引擎和《传送门 2》,使其真正运行了一个可以运行的 HTTP 网络服务器。这需要设置代码来实现一个适合网络流量的 TCP 网络套接字,因为该引擎主要使用 UDP 套接字进行多人游戏。这是通过 Source 引擎最初在《求生之路》游戏中为服务器管理添加的一项功能实现的。之后,只需设置游戏引擎,使其能够以访问浏览器所期望的正确响应方式,通过该套接字响应 HTTP 请求。如果游戏引擎用一堆 HTML 代码响应浏览器的连接请求,那么浏览器就会显示这些 HTML 代码。砰!你的网络服务器已经在《传送门 2》中运行了。
在此基础上,[PortalRunner] 更进一步,设置了游戏内物体的状态,使其能够影响访问网页浏览器的 HTML。在游戏中移动物体,所呈现的网页也会随之改变。这相当有趣,[PortalRunner] 实现的复杂性和功能也只会越来越先进。当他开始堆叠同伴方块以可视化形式编写 HTML 时,你一定会为这一切的 Minecraft 式辉煌而喝彩。
细节决定成败,这款游戏本身就值得一看。实际上,将《传送门2》打造成一个简单的网络服务器比你想象的要容易得多。Valve 的这款物理杰作确实深受黑客们的喜爱;我们经常看到它出现在各种场合。视频稍后播放。
原文: https://hackaday.com/2025/06/01/portal-2-becomes-an-impressively-capable-web-server/